119: 名無しさん 2017/05/19(金) 08:56:23.41
俺は経験値補正が一番ダメだから人が離れる理由だと思ってる
120: 名無しさん 2017/05/19(金) 08:57:44.90
>>119
補正があってきついからやることが残ってるんだろ
123: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:01:39.70
>>120
きついからやることが残る
意味不明
124: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:04:03.98
>>123
楽ならレベル上げ終わってやることなくなってるだろって意味だが、その意見が正しいかどうかは別として意味すら分からないのはバカすぎないか?
本当に意味不明なの?
意見として間違ってると言うのならわかる、意味不明なの?
バカなの?
128: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:07:36.95
>>124
苦行やりたいのなら他行くわ
せっかくある1軍つかわずに、スキルやいろいろ劣る2軍で育成とかやりたくねえし
135: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:14:08.57
>>128
別に止める立場にねぇよ
わざわざ俺に報告すんな
140: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:18:43.41
>>135
いや別に辞める宣言してませんよ?
それに人を馬鹿にしすぎですよ
143: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:20:16.69
>>140
バカを相手にするほど暇でもないんでこの話は終わりでいいか?
154: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:23:58.45
>>143
いいよ
変人と話せて楽しかったよ
166: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:30:12.64
>>154
おつかれさん
160: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:26:56.03
>>119
このスレはほのぼのとしてていいなぁ
129: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:07:53.51
中途半端に星5を引いて再育成の面倒くささを感じてしまい
強キャラ引けるまでは育成どころかゲームするのもだるくなって放置している人は多そうね
136: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:14:56.30
普通はこっちが強くなればなるほどレベル上げが楽になってくるもんだけど
このゲームは強くなればなるほどレベル上げが苦行になるもんな。
142: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:19:31.98
>>136
ほら、TOEICも500点から600点はさほどでもないけど900点から990点に行くのは難しいでしょ?
172: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:38:13.17
>>142
別にね、レベル60~80までは果てしなく経験値が必要!とかなら構わないのよ全然。
どうせどこにでも連れてくんだからそのうち経験値も増えてくだろうし。
ただ強いの連れてくと全員の獲得経験値を減らされるっていう糞仕様は本当ダメ。
せっかく☆5を引いたのにそれが足枷になるなんて。メンバーを固定して愛着持たせてくれないなんて。
175: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:40:22.80
>>172
ま、分かるけど無駄にガチャ引く気にならないから良くね?
二軍めんどくさくてもうじき3000貯まるわ
180: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:44:37.58
>>172
分かるよ
ここを直さないと本当にプレイしなくなるしガチャも引かなくなる事は明らか
138: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:18:14.21
強くなればなるほどレベル上げってめんどくさい気がするな
メタル系とかいるゲームならともかく
まあゆっくりやりたい人はこれくらいでいいと思う
139: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:18:24.27
強いの引いたらすぐ一軍で使いたいのが大半だよな。やることなくなるって言ってる奴はこのゲーム以外他にやることないのか?やること無くなったらイベントや二部追加まで放置できるなんて素晴らしいじゃん
145: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:21:13.62
レベリングの仕様に関しては糞ゴミとしか言いようがない
152: 名無しさん 2017/05/19(金) 09:22:59.23
レベリングはごみだよなやっぱ、正直すぐにでも何とかして欲しい
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495125393/
まとめ
アナザーエデンのレベリング仕様について討論した結果… ←ユーザー「正直すぐにでも何とかして欲しい」「ここを直さないと本当にプレイしなくなるしガチャも引かなくなる」
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