150: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:10:12.16
なんかこう武器屋どこも一緒なのつまらないからシナリオに添った武具販売してさ
で、魔物素材は合成として腕力や速度増せるようになればよかったなっていう
152: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:12:22.04
むしろ武器屋のシステムはよくできてると思う
154: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:13:42.73
武器屋で素材ドロップ先がすぐわかるのは地味に良システムだよね
158: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:14:19.38
>>154
これな
155: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:14:04.89
武器屋で不満なのは48の次が60って所だな
散々刻んでたくせにおじさん悲しくなっちゃったよ
162: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:15:29.85
>>155
2部の余裕持たせてるんじゃない?
161: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:14:58.96
勝手に素材売却してくれるし武器屋良いじゃん
164: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:16:26.68
素材手売りだったらそれこそイィーってなるな
167: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:18:18.16
イィーってなんなの?ムカつくんだけど
172: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:21:19.13
即売却なんてこの手の素材集めゲーじゃ当たり前
それだけで武器屋良い!とかやべぇな、威力変えただけの武器防具とかそれこそ何年前のゲームだよこれ
176: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:24:23.23
>>172
ボルタック商店を馬鹿にすんなよ!
177: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:24:32.71
初めて訪れた街でどんな武器防具があるかと
ときめくこと無くなったのは少し寂しい
181: 名無しさん 2017/05/28(日) 21:24:46.95
素材売却とか武器屋のシステムの話なのに突然装備性能の話になって草
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495967887/
まとめ
武器屋のシステムについてどう思う??武器屋一緒なのは寂しい...
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