659: 名無しさん 2018/12/28(金) 08:47:57.50
グラスタの解除が糞仕様すぎる
今後グラスタの枠や種類が増えることを考えたら面倒すぎる
一ヶ所更新するために全部外す必要がある上に更新しないグラスタ解除金まで要求される
今後グラスタの枠や種類が増えることを考えたら面倒すぎる
一ヶ所更新するために全部外す必要がある上に更新しないグラスタ解除金まで要求される
808: 名無しさん 2018/12/28(金) 15:08:24.36
>>659
ツバメはトトラッキーでええわってなってる
……肉球だしな
……肉球だしな
661: 名無しさん 2018/12/28(金) 08:58:08.02
グラスタ更新
■属性系
属性(火/地/水/風)攻撃増加:
上位 ○○の力(武器)10%
中位 ○○の力5%
下位 ○の力3%
属性(無)攻撃増加:
上位 虚空の力(武器)
中位 虚無の力20%
下位 無の力10%
■HPMP系
待機HPMP回復量増加:
上位 快癒力(武器)
中位 回復力(武器)60%
下位 治癒力(武器)30%
MP消費量減少:
上位 MP消費量減少(武器)15%
HP回復スキル回復量増加?:
上位 癒しの力(槌or杖)
■その他
クリティカル率増加:
上位 会心の力(武器)10%
HP最大時ダメージ増加:
上位 HP最大時強化(武器)20%
■属性系
属性(火/地/水/風)攻撃増加:
上位 ○○の力(武器)10%
中位 ○○の力5%
下位 ○の力3%
属性(無)攻撃増加:
上位 虚空の力(武器)
中位 虚無の力20%
下位 無の力10%
■HPMP系
待機HPMP回復量増加:
上位 快癒力(武器)
中位 回復力(武器)60%
下位 治癒力(武器)30%
MP消費量減少:
上位 MP消費量減少(武器)15%
HP回復スキル回復量増加?:
上位 癒しの力(槌or杖)
■その他
クリティカル率増加:
上位 会心の力(武器)10%
HP最大時ダメージ増加:
上位 HP最大時強化(武器)20%
664: 名無しさん 2018/12/28(金) 09:38:32.73
MP回復ええな
669: 名無しさん 2018/12/28(金) 10:50:08.81
グラスタ解放したらメニュー画面とかの誤タップが頻繁するわ
まだしたとこで慣れてないからだろうけど
まだしたとこで慣れてないからだろうけど
901: 名無しさん 2018/12/28(金) 21:17:41.95
グラスタはまだ残り2つのタブを残しているからな
後半で手に入るグラスタがその2種類なんだろうけど、後半アナダンで手に入るのもその2種類だろうから
上二つのグラスタを躊躇なく集められるのは今だけだぞ急げ
後半で手に入るグラスタがその2種類なんだろうけど、後半アナダンで手に入るのもその2種類だろうから
上二つのグラスタを躊躇なく集められるのは今だけだぞ急げ
904: 名無しさん 2018/12/28(金) 21:22:23.22
といっても下二つのグラスタしだいでは上二つのグラスタなんていらねっていう状況にもなりかねん
タブの種類が攻撃、生命ときてあとは何になるのか
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1545822513/
まとめ
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