879: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:00:09.93 R
MP回復弓が出ねぇ、そもそもあるのか怪しいぞ
882: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:06:15.67
>>879
普通に全種あるぞ
自分はMP回復杖がマリエルユナ用に6個欲しいのにまだ1個すら手に入らんが
886: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:18:15.12
>>882
やっぱあるよな、俺のMP回復杖2個あるから物欲センサーに引っかかってるだけなのか、雑魚狩りしながらまったり引くの待つか
881: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:05:40.59
MP回復で5のステ気にしてる?速度にこだわらなければすぐ付けられるけど皆どうしてる
883: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:06:56.75
>>881
こだわるほど数が出てくれないので普通につける
攻撃の方は気にした方がええかもしれんが
888: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:19:59.04
>>883
厳選はむりか…ちなみに3つ付ける?2つ?
892: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:26:32.59
>>888
杖攻撃キャラ・・・知速の中位属性グラスタ×2+ガラクタ交換上位入手後×1
マリエルユナ・・・MP回復力×3
ASZ、シオンなどボス専属性キャラ・・・腕速の中位属性グラスタ×2+ガラクタ交換上位入手後×1
道中にも使えるキャラ・・・MP回復力×3 or 虚無+MP回復力×2 or 中位属性グラスタ×3
目安はこんなところじゃね?
道中キャラは人によって殲滅重視か、回復力も持たせるかで好みが分かれそうだからなー人によるとしか
ツバメちゃんは手裏剣マンだからMP回復力×2+虚無つけてるけど
895: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:30:57.67
>>892
ユナはMP燃費いいから後回しかな
ボス戦に使うようなキャラもMP1、攻撃2がいいかと思ってたけど攻撃3とは凄いな
898: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:34:30.77
>>895
まぁあくまで自分が考えたこんなもんじゃねってのを書いただけだからな、細かいところはやっぱ好みだと思うよ
あとMP回復は忘れてはいけないのがHP+300が付いてくる点
3つつけたらHP+900だから、回復力自体の問題だけでなく耐久力も上がるからマリエルユナは優先した方がいいんじゃないかな
HPだけなら活性化だけでもいいけども
900: 名無しさん 2019/01/01(火) 21:43:06.36
>>898
ありがとう、とりあえず緑鍵がいくらあっても足りないわ
絵馬の方のグラスタ情報があまり出てこないけど交換してる人あまりいないのかな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1546219894/
まとめ
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