220: 名無しさん 2017/06/19(月) 09:59:00.32
シナリオ作るのも大変なんやな
224: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:03:18.74
>>220
どんどん予防線引いてるな
228: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:04:18.00
>>220
更新ペース上げないと人は離れる一方だぞ甘えんな
237: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:13:24.58
>>220
プロじゃないの?自覚が足りないよ
思ってたとしても口に出すもんじゃない
238: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:14:20.87
>>220
別にユーザーがやれって言ってるわけでもないのに
利益出るって最低人員で動かしてる会社に文句言えよと
こっちは普通に遊べるなら加藤じゃなくても誰でもいいんだけど
244: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:17:41.64
>>220
1日でクリアされるって
ベリハ以下の雑魚イベント作った時点で想像できるだろ
雑魚戦闘5秒位で終わるんだし、ボスも1、2分位のもんでしょ
249: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:21:12.60
>>220
この人って「~と思う自分がいるのであった」が口癖の人?
やっぱり読点だらけのこの書き方がすごく嫌いだ、なんかもやもやする
257: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:29:08.28
>>220
俺はこの人に賛成。
ダンジョンキー回復スピードもこのくらいでいいんじゃない?
この前、魚釣りに行ったわけ。
とりあえずログインボーナスと動画は確保してゲームしなかったんだけど、
翌日にたっぷりキーあって、欲しい書とかいろいろ手に入った。
ってな感じで、ずーっとアナザーエデンもいかがかと…
272: 名無しさん 2017/06/19(月) 10:36:50.50
>>220
こんな苦言をユーザーに言う事では無いわ
会社に文句言えよ
と、思うのだが(笑)。
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497798163/
まとめ
シナリオ制作側の苦労が垣間見えるツイートが話題wwwwwwwそれに対するオマイらの反応が辛辣すぎぃwwwwww
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