181: 名無しさん 2019/06/06(木) 12:35:23.13
どうせバッジみたいにランダムリサイクルロボだろ
182: 名無しさん 2019/06/06(木) 12:49:28.67
バッジの時は表示件数が増えすぎて重くなるとかいう弊害があったからさっさと処分させてくれって感じだったな
書の方は使い道はないけどかといって素材の出るようなリサイクルはやめてもらいたいな
183: 名無しさん 2019/06/06(木) 12:50:10.30
バッジリサイクルでも自分でいらないものを選んで処分できないのに
書物でいらないものを選んで処分できるようにならないだろうな
184: 名無しさん 2019/06/06(木) 12:51:54.67
リサイクルで素材って本当に要らないよな
まぁ素材=Gitなんだけど
端金だし
185: 名無しさん 2019/06/06(木) 12:57:14.81
書はゲームを初めたばかり奴だと、それが誰の書かわからないしバッチみたいなロボは無理だな
192: 名無しさん 2019/06/06(木) 15:11:41.57
そろそろ喝采のターン
199: 名無しさん 2019/06/06(木) 16:45:34.48
今時のゲームでチェックボックス式のアイテム選択やアイテムロック機能が付いてないってのが諸悪の根源だね
そのおかげで不要装備の売却機能なんかも入れられないしグラスタ分離なんかも一個づつしか出来なかったりする
バッジリサイクルとかあれ苦肉の策だったんだろうな
高Pがいた頃はUI周りも改善するみたいなこと言ってたけど結局ほとんど手付かずのまま
初期に組み込んでる部分で下手に手を入れられなくて今の開発にUIいじれる人がいない状態なのかね?
201: 名無しさん 2019/06/06(木) 17:15:51.73
スクロールバーが飾りというか位置情報にしか役立ってないのも地味に痛いね
あれが生きてればファイルが大量にあっても一瞬で下まで行けるのに
このゲームは機能美より見た目のシンプルさ優先する傾向がある
205: 名無しさん 2019/06/06(木) 19:39:32.21
>>201
同意
あのスクロールバー機能する様に改善してほしいよね
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559573393/
まとめ
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