324: 名無しさん 2020/02/17(月) 23:56:06.39
確定クリはZONE以上だよ
325: 名無しさん 2020/02/17(月) 23:57:13.66
ねえよ
どうやってゾーン無しの確定クリだけで
確定クリ無しのゾーンあり以上のダメ出すんだよ
どうやってゾーン無しの確定クリだけで
確定クリ無しのゾーンあり以上のダメ出すんだよ
327: 名無しさん 2020/02/17(月) 23:59:05.96
それAFのゲージ変更込みじゃん
328: 名無しさん 2020/02/18(火) 00:00:21.67
AFゲージの変更込みってなんだよ
ゾーン時のAFゲージの増加率固定のことか?
それも含めてゾーンの能力だろ
ゾーン時のAFゲージの増加率固定のことか?
それも含めてゾーンの能力だろ
330: 名無しさん 2020/02/18(火) 00:03:10.12
そうだけど勝手にAF前提でZONEの方が強いって言われてもね
単純なダメージアップ率なら約2倍のクリ確定の方が1.5倍のZONEより上だから
単純なダメージアップ率なら約2倍のクリ確定の方が1.5倍のZONEより上だから
335: 名無しさん 2020/02/18(火) 00:13:36.18
>>330
勝手にAF縛られても
AFじゃなくても耐性属性の被ダメ減に展開は1度でいい上常に威力アップ状態でMP消費も無し
AF縛った状態での一撃だけという限定条件付きで話すのはあまりにも馬鹿馬鹿しいよ
勝手にAF縛られても
AFじゃなくても耐性属性の被ダメ減に展開は1度でいい上常に威力アップ状態でMP消費も無し
AF縛った状態での一撃だけという限定条件付きで話すのはあまりにも馬鹿馬鹿しいよ
338: 名無しさん 2020/02/18(火) 00:25:13.34
>>330
素のクリ率ってどれくらいで
そんでクリ100 になると期待値どんだけ変わるのか説明してくれよ
素のクリ率ってどれくらいで
そんでクリ100 になると期待値どんだけ変わるのか説明してくれよ
333: 名無しさん 2020/02/18(火) 00:07:24.29
全員同じダメージ前提でZONE下1.5倍×4人とクリ2倍×3人だから実は変わらないのでは
334: 名無しさん 2020/02/18(火) 00:08:19.70
何言ってんだこいつ
ループ組んで攻略する既存のゲーム性を破壊したのは
2TAFで片付いちまうAF前提とした与ダメインフレの異様なまでの増加率なんだから
当然AF前提で話すに決まってんじゃん
ループ組んで攻略する既存のゲーム性を破壊したのは
2TAFで片付いちまうAF前提とした与ダメインフレの異様なまでの増加率なんだから
当然AF前提で話すに決まってんじゃん
336: 名無しさん 2020/02/18(火) 00:14:40.18
ZONE来てからより顕著になったとは言え、それ以前もエイミVCからAFで大体片付いてたんだが
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581778019/
まとめ
単純なダメージアップ率はクリ確定の方がZONEより上!←は?何言ってるの…!?!?!?
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