195: 名無しさん
なぁ
裏ボスや顕現や未来周回で使うキャラ以外って何処で使うんだろうなぁ?
アナデンのガチャって役にも立たないビックリマンシールを集めてるのと変わらんよな
裏ボスや顕現や未来周回で使うキャラ以外って何処で使うんだろうなぁ?
アナデンのガチャって役にも立たないビックリマンシールを集めてるのと変わらんよな
196: 名無しさん 2020/09/06(日) 19:03:41.35
>>195
VHアナダンとかは、時々メンバーを入れ替えてパーティーを組むと面白いぞ
VHアナダンとかは、時々メンバーを入れ替えてパーティーを組むと面白いぞ
198: 名無しさん 2020/09/06(日) 19:09:18.28
>>195
そこに気付いたらチュートリアル終了だな
そこに気付いたらチュートリアル終了だな
197: 名無しさん 2020/09/06(日) 19:06:18.09
八妖みたいなコンテンツを隔週で更新するだけで良いのに...何故其れが出来ないんだ?
それだけで神ゲーだけどな
ドロップなんかは、武器でも防具でも素材でもバッチでも良いじゃ無いか...
それだけで神ゲーだけどな
ドロップなんかは、武器でも防具でも素材でもバッチでも良いじゃ無いか...
199: 名無しさん
RPGなんてそんなもんよな、家ゲーとかはクリア後に裏ボス倒してから仲間になるのとか、この最強の仲間とやらをどこで使えば良いんだよってのばっかりだった
配信ゲーはそれに比べれば遥かに使いどころあると思う
配信ゲーはそれに比べれば遥かに使いどころあると思う
202: 名無しさん
>>199
おっとドランゴ引換券の悪口はやめるんだ
おっとドランゴ引換券の悪口はやめるんだ
201: 名無しさん
攻撃してくる砂袋が欲しいんだよな!な!
206: 名無しさん 2020/09/06(日) 19:34:34.91
砂袋もココで散々欲しいって声があって追加されたコンテンツと言っても良い
ただ砂袋が欲しかった理由は強敵と戦う前にダメージシュミレーションをしたかったのであってサンドバッグが欲しかった訳じゃない
ただ砂袋が欲しかった理由は強敵と戦う前にダメージシュミレーションをしたかったのであってサンドバッグが欲しかった訳じゃない
208: 名無しさん
砂袋も始める前にHPMP全回復なんならAFも回復するか選ばせてほしい
あと砂袋の弱点も選ばせてくれ
ターンも無限でいい
砂袋の位置をマップジャンプの近くにしてくれ
あと砂袋の弱点も選ばせてくれ
ターンも無限でいい
砂袋の位置をマップジャンプの近くにしてくれ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1599223581/
まとめ
ユーザーさん、アナデンガチャの真理に気づいてしまう……←これに気付いたらチュートリアル終了だwwwwwww
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