836: 名無しさん 2020/12/19(土) 08:59:37.27
戦闘終わりボイスがキャンセルされちゃうとイルルゥちゃんのなんちゃてぇが聞けない
838: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:12:28.45
>>836
マジで改悪だよなぁ
マジで改悪だよなぁ
837: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:04:48.81
戦闘後のボイスはなぜ切れるようにしたのか...
840: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:26:01.29
>>837
多分テイルズキャラとの掛け合いが長いからカットしたんじゃないかな
下手すると戦闘終了から次の戦闘開始まで会話続きそうだし
多分テイルズキャラとの掛け合いが長いからカットしたんじゃないかな
下手すると戦闘終了から次の戦闘開始まで会話続きそうだし
839: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:22:51.25
イーファの咳払いがカットできるからトントンということにした
イーファ自体は好きだけどご時世的にも咳の音はあまり聞きたくない
イーファ自体は好きだけどご時世的にも咳の音はあまり聞きたくない
841: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:26:05.05
オンオフスイッチが欲しい
聞こえないとちょっと物足りない
聞こえないとちょっと物足りない
842: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:30:56.73
台詞の区切りのいい所で切れるのはまだしも
途中でぶつ切りになるのは気になるな
途中でぶつ切りになるのは気になるな
843: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:37:31.94
掛け合いなんて聞いたことないぞ
特定キャラのみ?
特定キャラのみ?
844: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:38:18.36
戦闘終了後のセリフが切れるようになったのは俺も改悪だと思う
戻してくれないかな・・・
あそこで結構キャラの個性楽しめる部分もあったのに、もったいない
キャラによっては目茶苦茶ぶつ切りになって本当嫌
戻してくれないかな・・・
あそこで結構キャラの個性楽しめる部分もあったのに、もったいない
キャラによっては目茶苦茶ぶつ切りになって本当嫌
845: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:39:54.96
セリフが途中で消えていくのは気持ち悪いから戻してほしいな
849: 名無しさん 2020/12/19(土) 09:48:43.06
今後他のガチャキャラとかでも掛け合い入れるつもりならカットできるままでいいけど今回のコラボ関連キャラだけでおわりなら元に戻して欲しいな
戦闘後の掛け合い自体は全パターンみたいと思うほど良い出来
戦闘後の掛け合い自体は全パターンみたいと思うほど良い出来
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1608119268/
まとめ
戦闘終わりボイスキャンセルとかいう改悪wwwwwww←これにはユーザーもブチギレwwwwwwww
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