310: 名無しさん 2021/08/09(月) 10:54:23.96
なんだろ。ステップアップで少しずつゲーム性を覚えていって…というのが、今は無いのよね。
前は邂逅だったり外伝だったり顕現戦がそういう場だったところがあると思うんだけど
強キャラの実装でそれらがほぼほぼ無いも同然になってしまって。
結果、地味な周回をやらずに突っ走るといきなり高すぎる壁にぶち当たるようになっちゃってる。
前は邂逅だったり外伝だったり顕現戦がそういう場だったところがあると思うんだけど
強キャラの実装でそれらがほぼほぼ無いも同然になってしまって。
結果、地味な周回をやらずに突っ走るといきなり高すぎる壁にぶち当たるようになっちゃってる。
311: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:02:34.20
>>310
これに尽きる
アナデンで今足らんのはこれやで
これに尽きる
アナデンで今足らんのはこれやで
317: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:24:03.21
一部終わるまでの俺の垢の引きの悪さはむしろゲームを絶妙なバランスにしようとする抑止力や星の意思だった…?
319: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:27:16.29
新規だとさっさとグラスタ回収したいだろうから緑キー大量に貰えるパックとか販売すれば良いのにね
1500円で100個とかならそこそこ売れると思う
今の緑キー一個60円は高すぎだわ
一周120円は酷過ぎ
1500円で100個とかならそこそこ売れると思う
今の緑キー一個60円は高すぎだわ
一周120円は酷過ぎ
321: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:30:29.60
逆に新規で強キャラ確保しとけば途中過程すっ飛ばして周回作業にすぐ入れるし、ストーリー部分は詰まらず見れるんだから悪いことじゃないと思うんだが
天冥とか育成用の枠も開けやすいし、期間限定コラボキャラとかもないし、古参よりも苦労する要素が何1つ無いのに無理やり新規向けじゃないって叩いて何がしたいんだ?
天冥とか育成用の枠も開けやすいし、期間限定コラボキャラとかもないし、古参よりも苦労する要素が何1つ無いのに無理やり新規向けじゃないって叩いて何がしたいんだ?
323: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:44:37.44
なんというか、遊んで頂くって意識が欠如してるよな
324: 名無しさん 2021/08/09(月) 11:56:39.24
まぁasツバメとかである程度までノンストップってのはいい方針だと思うよ
流石に2部結までちんたらやれないだろうし
流石に2部結までちんたらやれないだろうし
327: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:04:24.44
>>324
1番面白い部分を作業で終わらす事になるし、ASツバメみたいなキャラで進めると定着率低そうだけどな
理想はストーリージックリ進めて周回はサクサク
ASツバメいれば周回サクサクなのは凄く良いけど
1番面白い部分を作業で終わらす事になるし、ASツバメみたいなキャラで進めると定着率低そうだけどな
理想はストーリージックリ進めて周回はサクサク
ASツバメいれば周回サクサクなのは凄く良いけど
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1628241768/
まとめ
アナデンさん、新規に対する方針は良い模様wwwwwwwww←なお古参…
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