636: 名無しさん 2021/08/10(火) 21:38:28.27
アナデンの耐久バトルが面倒くさい
パズルみたいにターンごとに行動決めていくまではいいんだけど
攻撃力不足だと面倒になって放置してしまう
パズルみたいにターンごとに行動決めていくまではいいんだけど
攻撃力不足だと面倒になって放置してしまう
637: 名無しさん 2021/08/10(火) 21:41:27.85
火力出すのもパズル
グラスタは必要だけどスキル威力的には配布でも十分だし
グラスタは必要だけどスキル威力的には配布でも十分だし
638: 名無しさん 2021/08/10(火) 21:43:55.17
耐久しつつ火力も出すパズルだからな
時間がかかり過ぎて~ってのは
パズルの途中で投げ出してるだけ
時間がかかり過ぎて~ってのは
パズルの途中で投げ出してるだけ
641: 名無しさん 2021/08/10(火) 21:55:59.77
ボスを遠くに配置したり再戦するにタスキルする方が遥かに早かったりグラスタごちゃごちゃしすぎだったり
その辺りのUIの酷さがすっげーやる気なくす
廻生くらい近くてやり直しも容易だといいんだが
その辺りのUIの酷さがすっげーやる気なくす
廻生くらい近くてやり直しも容易だといいんだが
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1628241768/
まとめ
アナデンさん、パズルゲーだった…←RPGとはなんだったのかwwwwwww
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