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【悲報】バトル画面とキャラ詳細画面でのステータスが異なっている事が判明…どうしたらこんなことになるんだ???

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悲報 ノー!

349: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:04:53.51
なんかお知らせきたな

353: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:29:33.07
現在、一部キャラにおいてバトル画面とキャラ詳細画面でのステータスが異なっている事象を確認しております。

【対象キャラクター】
 ・ノル
 ・月光
 ・バルダ
 ・アーク
 ・ククル

【事象内容】
LV52~69の時、キャラ詳細画面とバトル画面でステータスが異なっている。

何したらこんなこと起きるんだ?
DBにそれぞれで値持っているってことか?
大丈夫か?

357: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:34:26.70
>>353
もうこのくらいでは何も感じなくなった
慣れって怖いな

355: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:31:29.72
大丈夫ではない

360: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:38:50.60
普通に考えればDB内でステータスは固定値じゃなくて、レベルや装備を参照して都度計算表示してるんだろう
これ自体はそんな変なことじゃない

ステータス画面とバトル初期配置のステータス計算関数が違うってことは相当やばいw

364: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:48:09.92
>>360
一部レベルだけ違うってことは計算変数じゃなくで値を直に持ってそうに見えるけど、どっちにしろ大丈夫か???って思う

361: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:44:21.74
ん?つまりどういうことだってばよ?教えて工口い人

363: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:47:34.45
なんだか熟練度記憶は無理そうですね

365: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:49:10.83
戦闘画面とバトル画面まで乖離したのか

366: 名無しさん 2019/01/09(水) 17:50:27.95
ステータス画面だよ俺の頭もおかしくなってきたよ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546955100/

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