217: 名無しさん 2021/05/19(水) 17:41:31.79
ソシャゲの対人は金つぎ込んだ額で争ってるだけだからあんまり好きじゃないんだ
Twitterで知り合いが300万モバコインカードとか言って束を見せびらかしてた時はドン引きした
できればアークナイツは対人要素は追加しないでいて欲しい
Twitterで知り合いが300万モバコインカードとか言って束を見せびらかしてた時はドン引きした
できればアークナイツは対人要素は追加しないでいて欲しい
232: 名無しさん 2021/05/19(水) 17:51:38.27
>>217
このゲームだってTwitterで素材数とかガチャ、凸数でマウント取りまくってるやん
FGOは対人ないけど寧ろそれで成功したし、結局対人あるかないかは関係ない
このゲームだってTwitterで素材数とかガチャ、凸数でマウント取りまくってるやん
FGOは対人ないけど寧ろそれで成功したし、結局対人あるかないかは関係ない
239: 名無しさん 2021/05/19(水) 17:56:03.65
>>232
FGOは特殊過ぎる例だからなぁ
やはりソシャゲで長年稼いでいくには対人課金煽りとインフレ強キャラ煽りが必須になってくるなと思う
FGOは特殊過ぎる例だからなぁ
やはりソシャゲで長年稼いでいくには対人課金煽りとインフレ強キャラ煽りが必須になってくるなと思う
246: 名無しさん 2021/05/19(水) 17:59:56.00
>>239
まぁこのゲームも売上いいのは強キャラ実装した時だしね
まぁこのゲームも売上いいのは強キャラ実装した時だしね
250: 名無しさん 2021/05/19(水) 18:05:55.80
>>246
このゲーム一応強キャラより限定のほうが売り上げよくね?
このゲーム一応強キャラより限定のほうが売り上げよくね?
290: 名無しさん 2021/05/19(水) 18:36:10.80
>>232
勘違いさせて申し訳ないが、俺が対人要素あるゲーム苦手ってだけなんだ
最高等級でも目指さない限りは新キャラ特効だとかPvPでガン不利とか特に無いし、
むしろこんな簡単な編成でもクリア出来ますよって方がTD上手い感出せるから気楽にやれる方だよ
勘違いさせて申し訳ないが、俺が対人要素あるゲーム苦手ってだけなんだ
最高等級でも目指さない限りは新キャラ特効だとかPvPでガン不利とか特に無いし、
むしろこんな簡単な編成でもクリア出来ますよって方がTD上手い感出せるから気楽にやれる方だよ
218: 名無しさん 2021/05/19(水) 17:42:36.88
でもスレで対人してるよね
220: 名無しさん 2021/05/19(水) 17:43:47.67
ゲームで対人するならスレでやるわ
ガチホモの真銀山斬に勝てる気しない
ガチホモの真銀山斬に勝てる気しない
241: 名無しさん 2021/05/19(水) 17:57:06.91
対人あるゲームって例外なく課金圧が強いよね
そこに運営の汚さが見えて嫌だわ
そこに運営の汚さが見えて嫌だわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621400238/
まとめ
ソシャゲの対人見てるとガチャだー課金だーってなってるから正直アークナイツには来てほしくないんだ←でもアクナイも○○でマウント取りまくってるけどなww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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