387: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:38:57.06
アークナイツは必須キャラなくていいってよく言われるけどストーリー楽しむ分に必須キャラがあるゲームなんて聞いたことないからよくわからない持ち上げ方に感じるんよな
388: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:39:43.75
>>387
🐰
🐰
400: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:47:25.31
>>387
メインコンテンツが読み物、高難度クリア、対人、ランキングと色々あって
対人やランキング、特にギルド単位で競争するやつはハードルエグい
読み物なんかはそれこそゲームまともにやらんくてもそこそこ満足感ある
ゲームに求めてるものの違いだと思う
メインコンテンツが読み物、高難度クリア、対人、ランキングと色々あって
対人やランキング、特にギルド単位で競争するやつはハードルエグい
読み物なんかはそれこそゲームまともにやらんくてもそこそこ満足感ある
ゲームに求めてるものの違いだと思う
414: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:53:23.06
>>400
エンドコンテンツで特定キャラ求められるって点で言えばどのゲームも変わらないように思うけどなあ
まあ持ち上げられたらなんでもいいのか
エンドコンテンツで特定キャラ求められるって点で言えばどのゲームも変わらないように思うけどなあ
まあ持ち上げられたらなんでもいいのか
427: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:57:57.75
>>414
数々のソシャゲを渡り歩いてきて金をドブに捨ててきた俺だがアークナイツは課金圧低いよ
エンドコンテンツで特定キャラ求められるのはどのゲームでもあることだけどハードルと頻度が違いすぎる
数々のソシャゲを渡り歩いてきて金をドブに捨ててきた俺だがアークナイツは課金圧低いよ
エンドコンテンツで特定キャラ求められるのはどのゲームでもあることだけどハードルと頻度が違いすぎる
433: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:59:40.39
>>427
かっこいいたる~ッ
かっこいいたる~ッ
446: 名無しさん 2021/06/04(金) 16:03:20.23
>>414
アークナイツでいうとこの危機契約や高難度を石割って味方初期状態、敵は現状維持からリスタートでクリアフラグ立つゲームもあるからね
特定キャラあれば良いけどなくてもなんとでもなるゲームは多い
アークナイツでいうとこの危機契約や高難度を石割って味方初期状態、敵は現状維持からリスタートでクリアフラグ立つゲームもあるからね
特定キャラあれば良いけどなくてもなんとでもなるゲームは多い
389: 名無しさん 2021/06/04(金) 15:40:58.52
対人コンテンツが絡むと特定キャラ人権過ぎて格差がエグいことになったりするケースは割とよく聞く
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622774803/
まとめ
アクナイには必須キャラっていないし課金圧もあまりないからめっちゃ楽だわwww←いろんなソシャゲやってきたけどアクナイは○○だよ