457: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:32:10.31
スカジに無くてソラにはある利点みたいなそういうのありますか
460: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:32:46.57
>>457
青くない
青くない
462: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:32:58.22
>>457
昏睡レイプで遊べる
昏睡レイプで遊べる
465: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:33:22.51
>>457
アンコール発動前提なら回転は上
s1がキメラと相性いい
こんくらいしか分からん
アンコール発動前提なら回転は上
s1がキメラと相性いい
こんくらいしか分からん
458: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:32:34.84
可愛い点
461: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:32:50.26
ソラにはおっぱいがある
いやスカジにもあったわ
いやスカジにもあったわ
464: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:33:14.81
水着ソラは抜ける
480: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:38:44.30
ソラとスカジのバフが重複しないのは流石にどうかと思う
スカジ自身のバフを重複させないためにしては限定的すぎる
スカジ自身のバフを重複させないためにしては限定的すぎる
486: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:39:54.33
>>480
バフが重複していく仕様にすると簡単にゲーム壊れるから仕方ないね
バフが重複していく仕様にすると簡単にゲーム壊れるから仕方ないね
490: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:40:52.05
>>486
でもアもワルファリンも重複するんだよなぁ
でもアもワルファリンも重複するんだよなぁ
496: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:44:00.41
>>490
確かに…
でももしアのバフが他のバフと重複しなかったら本物の産廃だわ
確かに…
でももしアのバフが他のバフと重複しなかったら本物の産廃だわ
492: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:42:25.26
>>490
固定値増加と一緒にしたらいけない
固定値増加と一緒にしたらいけない
498: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:45:40.22
>>492
エクシアに乗っける分にはあんま変わらんやろ…
エクシアに乗っける分にはあんま変わらんやろ…
504: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:49:46.70
>>498
逆や…
元の攻撃力が低いオペほど割合増加を重ねるより固定値増加の価値が上がる
逆や…
元の攻撃力が低いオペほど割合増加を重ねるより固定値増加の価値が上がる
514: 名無しさん 2021/07/10(土) 21:51:51.35
>>504
多分彼が言いたいのはエクシアの攻撃にバフるなら固定値も割合増加も同じくらいの上昇量にしかならないってことだとおもうんですけど!
多分彼が言いたいのはエクシアの攻撃にバフるなら固定値も割合増加も同じくらいの上昇量にしかならないってことだとおもうんですけど!
534: 名無しさん 2021/07/10(土) 22:01:38.29
>>504
そこのどっちが多いかはどうでもいい
本命の話題は、ほぼ名指しでソラちゃんはダメです、って言われてること
具体的な計算とかしてないけど、一定以上の固定値持っちゃうと物理ダメージがインフレ抑えきれない数値になるんかな?
そこのどっちが多いかはどうでもいい
本命の話題は、ほぼ名指しでソラちゃんはダメです、って言われてること
具体的な計算とかしてないけど、一定以上の固定値持っちゃうと物理ダメージがインフレ抑えきれない数値になるんかな?
540: 名無しさん 2021/07/10(土) 22:05:50.78
>>534
エンドコンテンツな危機契約での攻撃力防御力調整が死ぬほど大変になると思う
基礎値が大幅に下げられる契約になるほど固定値増加が猛威を振るうから
エンドコンテンツな危機契約での攻撃力防御力調整が死ぬほど大変になると思う
基礎値が大幅に下げられる契約になるほど固定値増加が猛威を振るうから
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1625903071/
まとめ
スカジに無くてソラにはある利点みたいなところってありますか?