11: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:10:26.59
EX-6クッソめんどくせぇ!
敵の進行ルートは出ないし味方の乗ってる足場はよく見えないし石置いた場合の変更ルートも分からないし面倒くさい以外の感情が湧かねぇ
敵の進行ルートは出ないし味方の乗ってる足場はよく見えないし石置いた場合の変更ルートも分からないし面倒くさい以外の感情が湧かねぇ
18: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:15:01.11
>>11
好きな方を真似てイイぞ😘
好きな方を真似てイイぞ😘
24: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:18:43.28
>>11
シージスキル2で殲滅とか高速再配置のみとかで遊ばれてる良ステージだぞ
シージスキル2で殲滅とか高速再配置のみとかで遊ばれてる良ステージだぞ
12: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:12:36.71
A.ゴリ押しナイツしましょう。
16: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:14:29.85
情報が少なすぎてパズルになってねぇんだよなEX6
誰かが言ってたけどパズルじゃなくてあみだくじなんだよこれ
誰かが言ってたけどパズルじゃなくてあみだくじなんだよこれ
17: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:14:36.27
EX6は通常だと想像したルート通ってくれるからそんな難しく感じなかったけど
強襲だとこっちの予想ルートと全然違う動きし始めてウザかったわ
強襲だとこっちの予想ルートと全然違う動きし始めてウザかったわ
26: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:22:05.53
EX6の進行ルートって上から順に対応する横の自陣ゴールに向かう、それぞれが最短ルートで進む、くらいだからある程度は分かるけどな
対応する横のゴールに進むよ、の調整ないバラバラ進行だったらクソゲーだったけど
対応する横のゴールに進むよ、の調整ないバラバラ進行だったらクソゲーだったけど
46: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:28:49.23
EX6新鮮で面白かったけど、勲章含めた正しい解法分かるまで自分も時間かかったから、周回素材うまい時は1イベにつき1ステくらいに留めてほしい
48: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:28:58.89
EX6強襲の近接速度低下はアレだったけどステージ自体は普通って感じ
まあ耐久高いゴースト兵を高台皆無な条件でって字面になるとクソさが際立つけど
まあ耐久高いゴースト兵を高台皆無な条件でって字面になるとクソさが際立つけど
54: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:35:58.29
EX6のシージ殲滅動画で彼女に希望を見たよ
ペェプと違ってs2の対象数が多いのが良い
ペェプと違ってs2の対象数が多いのが良い
56: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:38:03.28
>>54
s2の対象数が無限でも所詮自分で抱えられるのは2体だけなのでは🤔
s2の対象数が無限でも所詮自分で抱えられるのは2体だけなのでは🤔
65: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:45:20.14
>>56
遅延しよう😤
と思ったが動画でもエリジウムのデバフ対象数上限のせいでメカクシの団体にズレが生じてたな😫
遅延しよう😤
と思ったが動画でもエリジウムのデバフ対象数上限のせいでメカクシの団体にズレが生じてたな😫
57: 名無しさん 2021/08/09(月) 12:38:46.83
EX6強襲でヴァルカンとかクオーラの自己回復持ち起用したけど自己回復必要ないくらいカチカチで笑った
ブレイズはマウント取るまではイケイケなのにそこから先は固まっちゃうんだよね
ブレイズはマウント取るまではイケイケなのにそこから先は固まっちゃうんだよね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628472955/
まとめ
EX6がめんどくさすぎるんだがおまいらどうやってクリアしたんだ?←指揮官たちの回答がこちら