872: 名無しさん 2021/08/28(土) 23:42:50.72
真銀斬のデメリット気にならないかというと
最近めっちゃ気になる場面増えてね?
最近めっちゃ気になる場面増えてね?
875: 名無しさん 2021/08/28(土) 23:45:50.89
>>872
そんな真銀斬してる最中の汁おじだけを配置順無視して防御依存攻撃で殴ってくるような奴いたか?
そんな真銀斬してる最中の汁おじだけを配置順無視して防御依存攻撃で殴ってくるような奴いたか?
879: 名無しさん 2021/08/28(土) 23:48:01.76
>>875
ウルサス先鋒が並んでる目の前に置いてシャキンシャキンするとブチ切れた奴らに退場させられる😢
まぁすぐ近くに硬い奴置いてタゲ逸らせればいいんだけど前ほど脳死ではなくなってると思うよ
ウルサス先鋒が並んでる目の前に置いてシャキンシャキンするとブチ切れた奴らに退場させられる😢
まぁすぐ近くに硬い奴置いてタゲ逸らせればいいんだけど前ほど脳死ではなくなってると思うよ
889: 名無しさん 2021/08/28(土) 23:52:11.44
>>879
ウルサスの先鋒ってキレると攻撃力2000超えるから複数から殴られてるなら防御減ってなくても焼け石に水じゃないかな…
ウルサスの先鋒ってキレると攻撃力2000超えるから複数から殴られてるなら防御減ってなくても焼け石に水じゃないかな…
906: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:00:49.89
>>875
例えば今回の砥石ステージ時短で左上に汁おじおいてシャキンシャキンするとき、デコイ適当に置かないとSPチャージしてから倒し切るまでにHPかなり減ってたりするから
敵自体の性能っていうよりは配置する場所の問題でデコイとか置いた方がいいかなとはなったりする
安全圏で広く殲滅する場面より敵の近くで発動する方が良かったりする場面が増えてる関係でデコイちゃんと意識しないと意外と死にそうだなあってなる
例えば今回の砥石ステージ時短で左上に汁おじおいてシャキンシャキンするとき、デコイ適当に置かないとSPチャージしてから倒し切るまでにHPかなり減ってたりするから
敵自体の性能っていうよりは配置する場所の問題でデコイとか置いた方がいいかなとはなったりする
安全圏で広く殲滅する場面より敵の近くで発動する方が良かったりする場面が増えてる関係でデコイちゃんと意識しないと意外と死にそうだなあってなる
922: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:12:48.14
>>906
一人で無双できないから汁おじ対策!とはならんやろ…
十分無双できてるのでは
一人で無双できないから汁おじ対策!とはならんやろ…
十分無双できてるのでは
927: 名無しさん 2021/08/29(日) 00:15:57.94
>>922
いや別に汁おじ対策がされてるという話だったつもりはないが
運用上けっこう防御減少気になるとき増えたよねって話で
いや別に汁おじ対策がされてるという話だったつもりはないが
運用上けっこう防御減少気になるとき増えたよねって話で
877: 名無しさん 2021/08/28(土) 23:47:37.65
>>872
敵を抱えたりしないしなんなら高難易度こそ要所で打って撤退する運用だから耐久力求められる場面あったっけ?
敵を抱えたりしないしなんなら高難易度こそ要所で打って撤退する運用だから耐久力求められる場面あったっけ?
873: 名無しさん 2021/08/28(土) 23:44:39.96
真銀斬の必要SPを5にしろテンニンカ
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1630128282/
まとめ
最近真銀斬のデメリットめっちゃ気になる場面増えてね?
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