176: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:33:20.84
ヘラグ型は調整して欲しいぞ
あの素質は特性に含めてしまって良いだろと思う、コンパチ素質だし素質ありきの特性だし
実質全員素質1つ潰されてるようなもん
あの素質は特性に含めてしまって良いだろと思う、コンパチ素質だし素質ありきの特性だし
実質全員素質1つ潰されてるようなもん
179: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:37:13.14
ヘラグのアレを特性にするとしてリジェネ以外の素質は何が良いかな🤔
編成中前衛のSP+15とかだったら一気に人権化しそう
編成中前衛のSP+15とかだったら一気に人権化しそう
180: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:39:45.62
ヘラグの大陸評価はまあそこそこに高いから調整必須とかじゃないけど素質増えたら嬉しいのはある
レッドみたいな貫通つけてくれなんか強そう
レッドみたいな貫通つけてくれなんか強そう
181: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:45:11.36
へラグはまあいいけど実質素質無しになってるアカフユとウタゲが可哀想ではある
185: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:54:04.45
同じく素質が意味をなしてない召喚系のモジュールがあれだからヘラグ系も過度な期待は出来ないな
HP減少時の攻撃速度増加量が少し上がるくらいじゃない
HP減少時の攻撃速度増加量が少し上がるくらいじゃない
186: 名無しさん 2021/09/15(水) 02:57:21.01
ヘラグは雑に使うとただの1ルート塞き止めタイマンおじさんになるけど、耐久コントロール極めれば剣神になるからな
扱いやすいようでピーキーすぎて本領を発揮させられないわ
扱いやすいようでピーキーすぎて本領を発揮させられないわ
189: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:20:17.87
>>186
耐久コントロールってなに
耐久コントロールってなに
201: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:50:10.77
ぼくのかんがえたさいきょうのヘラグ
素質:致命的なダメージを受けた時1度だけHPを30%回復する(戦闘中1度だけ) を追加
S3発動時HPが50%減少 を追加
素質:致命的なダメージを受けた時1度だけHPを30%回復する(戦闘中1度だけ) を追加
S3発動時HPが50%減少 を追加
202: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:53:20.34
>>201
スルトみたいにHPが徐々に減る方が面白いと思う
スルトみたいにHPが徐々に減る方が面白いと思う
205: 名無しさん 2021/09/15(水) 03:57:36.99
>>202
生存タグなのでね
赤マス前に活性原石マスあるステージはよ
生存タグなのでね
赤マス前に活性原石マスあるステージはよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631624079/
まとめ
ヘラグに大規模調整クル━━━(゚∀゚)━━━!?w「僕の考えた最強ヘラグ見りゅ?w」
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