228: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:36:50.42
新キャラは正直お腹いっぱいなんだ
200キャラ育てても12枠だぞ
あと2年後には300キャラになってついでに属性という概念も付与されると思われる
200キャラ育てても12枠だぞ
あと2年後には300キャラになってついでに属性という概念も付与されると思われる
252: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:44:37.53
>>228
編成数がバランスにも直結してるから難しいけど少ないよね
編成数がバランスにも直結してるから難しいけど少ないよね
235: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:40:06.90
属性はポケモンパクればあと500オペレーターくらい余裕だろ
237: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:41:27.44
属性とか言って色変わるだけのゲーム嫌い
241: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:42:26.99
まぁ属性耐性とかいうのを細々設定されると流石にしんどい
248: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:43:20.20
炎属性の奴らが火力と範囲に優れる上に術耐性簡単に下げるのずるない?
249: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:43:20.47
昇進3実装して敵をインフレさせるだけだろ
属性とか手間かける必要すらない
属性とか手間かける必要すらない
255: 名無しさん 2021/12/11(土) 20:45:40.98
属性とかやったらプログラマーが禿げ上がる結果になる
大陸民は合成玉を大量にゲットし、グロ版は…
大陸民は合成玉を大量にゲットし、グロ版は…
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639209463/
まとめ
キャラもっと増えてほしいとは思うけど増えすぎてもなぁ…ってところもある←○○とかしたらいいのでは?←プログラマー禿げるぞ
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