802: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:07:24.26
モジュールはレベル上げないといけんのだけなんとかしてくれ😥
40レベで揃えたいんだ😂
40レベで揃えたいんだ😂
817: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:13:13.52
823: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:16:00.93
>>817
😰
😰
826: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:16:21.52
>>817
グロ
グロ
806: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:09:20.37
スカジモジュール見てきたけどさ
言うほどスカジエンカクマトイマル倒れるか?
言うほどスカジエンカクマトイマル倒れるか?
832: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:18:47.67
>>806
雑魚相手だと当然倒れないので復活も起動しない
復活が起動するのはHP4000越えでも殴り倒してくるような強敵と戦う時だけどそんなの相手したら復活しても瞬殺される
雑魚相手だと当然倒れないので復活も起動しない
復活が起動するのはHP4000越えでも殴り倒してくるような強敵と戦う時だけどそんなの相手したら復活しても瞬殺される
855: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:37:04.30
>>832
HP実質1.4倍で即死級の攻撃を一回無効に出来ると考えると強敵相手に殴れる回数は大分増えそうだけどどうだろう
HP実質1.4倍で即死級の攻撃を一回無効に出来ると考えると強敵相手に殴れる回数は大分増えそうだけどどうだろう
898: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:58:47.10
807: 名無しさん 2022/01/25(火) 20:09:28.26
まぁ育成リソース吐かせるためだよなぁモジュールは
イツメン育て終えてても素材使わせるための
イツメン育て終えてても素材使わせるための
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1643032036/
まとめ
モジュールはレベル上げないといけないのだけはなんとかして欲しいんだが←そう思った理由がこちら
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