689: 名無しさん 2022/01/29(土) 16:56:21.59
一応、スキップだと途中でオート崩壊した時に即座にロスになる問題があるな
今は崩壊したら途中でやめる選択肢あるけど
今は崩壊したら途中でやめる選択肢あるけど
690: 名無しさん 2022/01/29(土) 16:57:10.93
いやスキップは確定成功でしょ常識的に考えて…
695: 名無しさん 2022/01/29(土) 16:59:39.49
>>690
そしたら現状の乱数再現オートとは根本から別物になるやん
そしたら現状の乱数再現オートとは根本から別物になるやん
704: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:02:47.23
>>695
1回ステージ越したらその後スキップは全部成功
くらいはどのゲームでも普通にやってること
1回ステージ越したらその後スキップは全部成功
くらいはどのゲームでも普通にやってること
714: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:06:08.40
>>704
完全スキップとか実装してるゲームのが少ないような🤔
まあ、僕はソシャゲ博士じゃないからよくわからんが……
完全スキップとか実装してるゲームのが少ないような🤔
まあ、僕はソシャゲ博士じゃないからよくわからんが……
721: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:09:54.50
ブルアカなんかはスキップあるけど
その日に触る周回の種類がかなり多くて端末触る時間取られるから
サンクコスト減らして成功した例として微妙なんよな
その日に触る周回の種類がかなり多くて端末触る時間取られるから
サンクコスト減らして成功した例として微妙なんよな
725: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:16:13.64
周回用に最速組むのも楽しいからスキップは無くてもいいわ
ただ殲滅は流石に長いから仕様変えても良いと思う
ただ殲滅は流石に長いから仕様変えても良いと思う
733: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:24:05.80
ログインして一日のノルマ分ささっとスキップでクリアして終わりってやってると段々一回目の試行錯誤すら煩わしくなってくるんだよな
戦闘を楽しむゲームじゃなくてスキップチケットをやりくりするゲームになっちゃう
戦闘を楽しむゲームじゃなくてスキップチケットをやりくりするゲームになっちゃう
734: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:27:04.01
>>733
今までやってきたオート周回ポチポチと
スキップボタンポチポチの何が違うんだ?
まさかオート中に画面眺めてニヤニヤでもしてんのかw
今までやってきたオート周回ポチポチと
スキップボタンポチポチの何が違うんだ?
まさかオート中に画面眺めてニヤニヤでもしてんのかw
737: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:29:38.78
>>734
オートを走らせる手間とその間の端末拘束があるじゃん
個人差はあるしお前にとってどうかは知らんけど、俺にとっては違いはあるし一般的にもあるものだと思うけども
オートを走らせる手間とその間の端末拘束があるじゃん
個人差はあるしお前にとってどうかは知らんけど、俺にとっては違いはあるし一般的にもあるものだと思うけども
741: 名無しさん 2022/01/29(土) 17:34:10.91
>>734
ダブちの地雷でどっこんどっこんなってんの見てニヤニヤしてます
ダブちの地雷でどっこんどっこんなってんの見てニヤニヤしてます
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643368888/
まとめ
スキップ実装についてユーザーたちの中でも賛否両論ある模様←○○だし無いほうが良いだろ