162: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:36:14.05
このスレには置いたキャラは置きっぱなしみたいな脳死スタイルが多そうだけど
TDは取り回しを工夫するのが面白い
☆4は凸が簡単で再配置の時間とコストで高レアとは大きな差が出るのが大きい
TDは取り回しを工夫するのが面白い
☆4は凸が簡単で再配置の時間とコストで高レアとは大きな差が出るのが大きい
168: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:38:21.59
>>162
再配置を細かくやってると攻略した感があるよな
再配置を細かくやってると攻略した感があるよな
174: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:40:00.35
>>162
星6をひけない貧乏人
星6をひけない貧乏人
189: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:46:05.12
>>162
再配置70sが60sになってもたいして変わらなくね?
タワーディフェンス初見だったから俺もそういうイメージだったけど、実際は開幕ヴィグナを途中で入れ換えて後半前衛として使うくらいな印象
臨機応変なプレイングって召喚とか高速再配置を多用しなきゃ無理じゃね
再配置70sが60sになってもたいして変わらなくね?
タワーディフェンス初見だったから俺もそういうイメージだったけど、実際は開幕ヴィグナを途中で入れ換えて後半前衛として使うくらいな印象
臨機応変なプレイングって召喚とか高速再配置を多用しなきゃ無理じゃね
170: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:38:59.79
グラベル楽しいよな
197: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:47:23.81
再配置で上手くいくとやってる感あって楽しいけど
次第に面倒になってくるのとオートがズレやすくなるのが難点
次第に面倒になってくるのとオートがズレやすくなるのが難点
198: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:47:40.01
正直レッドやグラベルあたりは玄人どころか逆に甘えキャラだと思って多用してるわ
こんなん誰使ったって活躍するに決まってる
こんなん誰使ったって活躍するに決まってる
207: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:51:33.97
>>198
討ち漏らしに充てたり間を繋いだり雑な運用でも行けるようになるよな
討ち漏らしに充てたり間を繋いだり雑な運用でも行けるようになるよな
201: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:49:12.28
火力が絶対正義だって汁おじとエイヤが教えてくれる
220: 名無しさん 2020/03/24(火) 09:55:47.44
そもそもTD自体が火力正義だぞ
ゴールされる前に火力でねじ伏せるゲーム
減速だったり重装のブロックはあくまでも時間稼ぎ
ゴールされる前に火力でねじ伏せるゲーム
減速だったり重装のブロックはあくまでも時間稼ぎ
239: 名無しさん 2020/03/24(火) 10:06:27.19
>>220
火力不足を補う為の重装や補助なのに火力さえあればいいから重装や補助はいらないみたいな意見を見ると頭がおかしくなってしぬ
火力不足を補う為の重装や補助なのに火力さえあればいいから重装や補助はいらないみたいな意見を見ると頭がおかしくなってしぬ
245: 名無しさん 2020/03/24(火) 10:08:58.15
>>239
別にいらないなんて言ってねーぞ
火力不足な部分を重装とか補助使って火力あげたり時間稼いだりするのは基本中の基本
要はどうやって火力を出すかってだけなんだからむしろ重要
ただより火力出す手段があるならそっちを最優先すべきってだけ
別にいらないなんて言ってねーぞ
火力不足な部分を重装とか補助使って火力あげたり時間稼いだりするのは基本中の基本
要はどうやって火力を出すかってだけなんだからむしろ重要
ただより火力出す手段があるならそっちを最優先すべきってだけ
248: 名無しさん 2020/03/24(火) 10:11:51.29
>>245
ああすまん君がいらないと言ってると思ってるわけではない
むしろ必要だと言ってくれてるから不要だと言ってる奴の意見わけわかんねえわってレスのつもりだった
ああすまん君がいらないと言ってると思ってるわけではない
むしろ必要だと言ってくれてるから不要だと言ってる奴の意見わけわかんねえわってレスのつもりだった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584981832/
まとめ
TDの醍醐味と言えばやっぱり”これ”だよな!!www←試行錯誤でどうにかなるステージをクリアした時は気持ちいいね
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