90: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:22:16.28
逆理演算はこういう使い方もあるのかって気付かせてくれる
91: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:23:28.00
>>90
あとシステムに対する気付きもな
ラヴァのとか良かった
あとシステムに対する気付きもな
ラヴァのとか良かった
98: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:32:32.87
>>91
煽りでもなんでもないんだけどラヴァってなんかあったっけ
3回くらいやり直した覚えはあるけどそうか!みたいな要素あったっけ
煽りでもなんでもないんだけどラヴァってなんかあったっけ
3回くらいやり直した覚えはあるけどそうか!みたいな要素あったっけ
123: 名無しさん 2022/03/26(土) 16:39:54.60
>>98
まぁプレイしてる本人にとって既知の要素だと分からんのかも
ラヴァの場合だと「対象の敵に攻撃範囲内で攻撃モーションを取れれば、対象の敵が攻撃範囲外に逃げても攻撃が飛ぶ」
...そういう内容だよな、あの逆理?😰
まぁプレイしてる本人にとって既知の要素だと分からんのかも
ラヴァの場合だと「対象の敵に攻撃範囲内で攻撃モーションを取れれば、対象の敵が攻撃範囲外に逃げても攻撃が飛ぶ」
...そういう内容だよな、あの逆理?😰
96: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:31:57.24
逆理演算はここまで接待しないとダメなのか…と思わせてくれる
102: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:37:18.73
逆理演算はマップ班すげーって思うは
キャラ絞るとパズルの完成度が高くてさ
といっても一回ですっとクリアできて肩透かしの面もある
キャラ絞るとパズルの完成度が高くてさ
といっても一回ですっとクリアできて肩透かしの面もある
106: 名無しさん 2022/03/26(土) 15:42:27.31
200石のために試行錯誤するの面倒だから毎回グレイディーアの逆理演算ぐらいでいい
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648219046/
まとめ
逆理演算って「こういう使い方もあるのか」って気付かせてくれるよねw←ワイわかるマンwww逆にここまで接待しないとダメなのか…とも思わせてくれるよねw
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