105: 名無しさん
医療を特化3にするくらいなら攻撃を強化させたほうがたいていうまく行くという現実
チャージ2回っていうのも医療は基本的にずっとやるからあまり役に立たないし
チャージ2回っていうのも医療は基本的にずっとやるからあまり役に立たないし
121: 名無しさん
>>105
それは序盤までの話
高難度になるほどヒーラーが人権になる
H8-4とかH9-6も聖域とくさんがあれば余裕だし
それは序盤までの話
高難度になるほどヒーラーが人権になる
H8-4とかH9-6も聖域とくさんがあれば余裕だし
132: 名無しさん
>>121
それ医療というよりリズが強いだけでは?
山さん強いからジャッキーも強いというくらい暴論
それ医療というよりリズが強いだけでは?
山さん強いからジャッキーも強いというくらい暴論
135: 名無しさん
>>132
今回のS5で慌ててオートカバー特化した奴が
続出したからなホシグマを固める用に
今回のS5で慌ててオートカバー特化した奴が
続出したからなホシグマを固める用に
149: 名無しさん
>>135
S5はS4できるなら超簡単だろ
高HPなマトイマル、シデロカ、カーディを3人以上でひたすら回復するだけだぞ
侵蝕は実質固定ダメージだから防御力高めるよりHP受けしたほうが話が早い
序盤はポプカル、それ以降はブレイズだけで処理できる程度には敵が弱いから全部回復に割り振れ
S5はS4できるなら超簡単だろ
高HPなマトイマル、シデロカ、カーディを3人以上でひたすら回復するだけだぞ
侵蝕は実質固定ダメージだから防御力高めるよりHP受けしたほうが話が早い
序盤はポプカル、それ以降はブレイズだけで処理できる程度には敵が弱いから全部回復に割り振れ
106: 名無しさん
シャイニングさんは自分を回復してしまう事態が範囲医療と治療範囲被せやすくなった事で解消された
間接的な強化
間接的な強化
109: 名無しさん
単体で全部処理できるやつおいといて
回復無いと耐えられないところに医療を置くという少人数のところなら使う
でもそういう所って大体ケルシコかサリアでもOKだったりする
回復無いと耐えられないところに医療を置くという少人数のところなら使う
でもそういう所って大体ケルシコかサリアでもOKだったりする
引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1652600519/
まとめ
医療を特化3にするくらいなら攻撃を強化させた方がうまく行かね?←序盤ならそうだな