167: 名無しさん
スキップできたら解決すんのになあ
何かやりながらでも結局ちょくちょく見て押さなきゃいかんから労力がかかる
未だにスキップ実装しないのはイミフすぎる
何かやりながらでも結局ちょくちょく見て押さなきゃいかんから労力がかかる
未だにスキップ実装しないのはイミフすぎる
168: 名無しさん
>>167
逆にする事少なくなってモチベ下がるだろ😰育成ゲームの重要な要素の素材掘りを簡略化したらゲームの寿命一気に縮むぞ、特に1回経験してほぼ素材掘りの復刻とかやってられなくなると思う
逆にする事少なくなってモチベ下がるだろ😰育成ゲームの重要な要素の素材掘りを簡略化したらゲームの寿命一気に縮むぞ、特に1回経験してほぼ素材掘りの復刻とかやってられなくなると思う
174: 名無しさん
>>167
アークナイツ向いてないよまじで
アークナイツ向いてないよまじで
186: 名無しさん
ブルアカ妹のスキップ機能は便利だからアークナイツにも実装して欲しい
素材堀り簡略化されたらゲームの寿命縮むって言うけど今でもオートにして画面たまに見てボタン押すだけだしスキップ出来るようになっても変わらないと思うんだよね
素材堀り簡略化されたらゲームの寿命縮むって言うけど今でもオートにして画面たまに見てボタン押すだけだしスキップ出来るようになっても変わらないと思うんだよね
217: 名無しさん
>>186
過程じゃなくて結果だからな、素材が一瞬で貯まる事によって育成が進みすぎてやる事減るから
過程じゃなくて結果だからな、素材が一瞬で貯まる事によって育成が進みすぎてやる事減るから
237: 名無しさん
>>186
あれはスキップ前提の周回数だろ
他人と競う総力戦が最低月2はあるし、毎月3体以上最高レア追加してるしで比べんのは意味不
あれはスキップ前提の周回数だろ
他人と競う総力戦が最低月2はあるし、毎月3体以上最高レア追加してるしで比べんのは意味不
248: 名無しさん
>>237
ブルアカと比べてる訳じゃないんだか…😅
画面たまに見てぽちぽちがスキップに変わるだけでゲームの寿命が短くなるかって話だよ?🤭
ブルアカと比べてる訳じゃないんだか…😅
画面たまに見てぽちぽちがスキップに変わるだけでゲームの寿命が短くなるかって話だよ?🤭
817: 名無しさん
何でアクナイにはスキップないんですか?
825: 名無しさん
>>817
なんか出来るらしいぞ
強襲だけだけど
なんか出来るらしいぞ
強襲だけだけど
818: 名無しさん
スキップは無理としても回数指定は欲しいわな
引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1652802666/
まとめ
なんでアークナイツにはスキップないんですか?