558: 名無しさん
モッさんなんかにモジュール強化でリソース使うより
まだ見ぬエイヤピンフェ、スルト、汁おじウニ、マドロック、水ブス等の強キャラにリソース使いてえんだ😎
保全で配られるモジュール強化素材や最上級素材を食う量が渋すぎるのが悪いんだ😎
まだ見ぬエイヤピンフェ、スルト、汁おじウニ、マドロック、水ブス等の強キャラにリソース使いてえんだ😎
保全で配られるモジュール強化素材や最上級素材を食う量が渋すぎるのが悪いんだ😎
559: 名無しさん
モス銀山弱くはないんだよな弱くは
多少攻撃速度遅くて微妙に押し出すから攻撃範囲外れることあって初動が重くてリキャストが長いだけで
多少攻撃速度遅くて微妙に押し出すから攻撃範囲外れることあって初動が重くてリキャストが長いだけで
562: 名無しさん
>>559
必要SP110で笑っちゃった
必要SP110で笑っちゃった
567: 名無しさん
>>559
さてはアンチだなオメー
さてはアンチだなオメー
561: 名無しさん
あとは威力も低いって程度だしな
弱いってなんだ
弱いってなんだ
564: 名無しさん
正直モス銀山って言い方は本家様に失礼じゃないか?っていつも思ってるよ
566: 名無しさん
S3の持続時間3倍にしようぜ
568: 名無しさん
地味に範囲も銀山してないからね
575: 名無しさん
範囲やモーションは高台版の真銀斬にも見えるが、火力が劣る代わりに多彩な妨害効果を持ち、
それらによって敵の進軍を遅滞させることで時間を稼ぎ、味方の攻撃機会を整えることに大きく寄与する。
必要SPは110と膨大な量を要するが、スキルブースト素質により初回は最短21秒、2回目以降は最短78秒で発動可能。
重い部類には入るものの、単独であればシルバーアッシュの真銀斬やギターノの運命よりも短く済むと考えてよい。
白wikiでも真銀斬と比較されてるからモッ3はモス銀斬
それらによって敵の進軍を遅滞させることで時間を稼ぎ、味方の攻撃機会を整えることに大きく寄与する。
必要SPは110と膨大な量を要するが、スキルブースト素質により初回は最短21秒、2回目以降は最短78秒で発動可能。
重い部類には入るものの、単独であればシルバーアッシュの真銀斬やギターノの運命よりも短く済むと考えてよい。
白wikiでも真銀斬と比較されてるからモッ3はモス銀斬
595: 名無しさん
>>575
多彩な妨害効果(ただの減速)
突き飛ばしは敵が重いと無意味、敵が軽いと味方の攻撃範囲から外れて敵へのダメージが落ちる味方への妨害効果、下手するとゴールにシューするドクターへの妨害効果なんだ…
多彩な妨害効果(ただの減速)
突き飛ばしは敵が重いと無意味、敵が軽いと味方の攻撃範囲から外れて敵へのダメージが落ちる味方への妨害効果、下手するとゴールにシューするドクターへの妨害効果なんだ…
601: 名無しさん
>>595
さては乾高原エアプか?
さては乾高原エアプか?
引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1662853787/
まとめ
モス銀山って真銀山との差は酷いけど弱くはないんだよな
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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