238: 名無しさん 2022/11/17(木) 22:16:22.13
なんかソーナがプレデター君の処理早く感じるんだが、
回避したときの反撃が必中とかそういうのは無いよね?
回避したときの反撃が必中とかそういうのは無いよね?
253: 名無しさん 2022/11/17(木) 22:20:34.40
>>238
反撃が確定かどうかは分からんけど今回相性いいのに全然誰も重用してる感じなくて謎
反撃が確定かどうかは分からんけど今回相性いいのに全然誰も重用してる感じなくて謎
261: 名無しさん 2022/11/17(木) 22:22:02.67
266: 名無しさん 2022/11/17(木) 22:24:01.77
>>261
カイちゃん寂しそう。
引けるときに一緒に引いてないとか人の心無いの?
カイちゃん寂しそう。
引けるときに一緒に引いてないとか人の心無いの?
278: 名無しさん 2022/11/17(木) 22:25:53.48
>>266
カイちゃんと団長は一緒に引けなかったんだ
ちゃんとおなら騎士ガチャも回してないと
カイちゃんと団長は一緒に引けなかったんだ
ちゃんとおなら騎士ガチャも回してないと
313: 名無しさん 2022/11/17(木) 22:35:09.80
>>253
普通に使えるからなだけでは
運ゲーとかわけわかめ
団長死なんように使うだけだし
普通に使えるからなだけでは
運ゲーとかわけわかめ
団長死なんように使うだけだし
294: 名無しさん 2022/11/17(木) 22:30:51.81
ソーナは結局運ゲーになるから使いにくい。
試行錯誤してるときに変わる要素があると毎回タイミング変わってやり辛いし、周回プレイはなおのこと。
タワーディフェンスで運ゲー要素があるってだけでかなり評価低くなるんだよな。
試行錯誤してるときに変わる要素があると毎回タイミング変わってやり辛いし、周回プレイはなおのこと。
タワーディフェンスで運ゲー要素があるってだけでかなり評価低くなるんだよな。
832: 名無しさん 2022/11/18(金) 01:09:14.47
ソーナはs3の8秒ぐらい術物理完全回避で良かったと思うんだよなあ、回転率多少下げたとしても
15秒食いしばりのスペや9秒に一回、確定ダメまで無効にする素質のマドロクやらいるんだし
15秒食いしばりのスペや9秒に一回、確定ダメまで無効にする素質のマドロクやらいるんだし
842: 名無しさん 2022/11/18(金) 01:14:35.09
>>832
デメリットもらいそうだな
デメリットもらいそうだな
847: 名無しさん 2022/11/18(金) 01:23:32.88
ソーナの強さを知ってるのは俺とカイちゃんだけでいいんだ😎
848: 名無しさん 2022/11/18(金) 01:24:41.59
言うて今でもS3使用中なら落ちる事そうないやろソーナ
契約でモリモリにされた頭槍の悪質タックル避け損ねる位じゃねーの
スキル使ってない時はそりゃ普通に落ちるが
契約でモリモリにされた頭槍の悪質タックル避け損ねる位じゃねーの
スキル使ってない時はそりゃ普通に落ちるが
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668685319/
まとめ
ソーナがプレデター君の処理早く感じるんだが誰も重用してる感じなくて謎だな
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