857: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:40:02.82
攻撃力+100%が物足りなく感じてきた
912: 名無しさん 2022/12/07(水) 21:08:52.42
>>857
攻撃力の200%の物理ダメージを与えるなら...?
攻撃力の200%の物理ダメージを与えるなら...?
864: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:42:32.00
攻撃力+100%と攻撃力が200%まで上昇とか
表記の細かい違いがわからん
表記の細かい違いがわからん
866: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:46:24.12
>>864
前者が加算で後者が乗算
前者が加算で後者が乗算
867: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:46:46.02
>>864
加算と乗算じゃない?
加算と乗算じゃない?
865: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:43:11.07
よくわからんけどつよくなるという理解
868: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:46:50.50
攻撃力が200%上昇するというのは
つまり攻撃力が200%上昇するということなんです!
つまり攻撃力が200%上昇するということなんです!
869: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:47:55.55
俺も加算乗算についてフワッとしか認識してないけどとりあえず後者の方がバフったとき強いって雰囲気で覚えてる
871: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:48:44.33
攻撃力+100%は攻撃力に攻撃力の100%を加算する
攻撃力が200%まで上昇は攻撃力に200%を乗算する
攻撃力が200%まで上昇は攻撃力に200%を乗算する
885: 名無しさん 2022/12/07(水) 20:57:39.40
乗算を後からかけた方がいいとか無いよね?
雰囲気でやってるからようわからん
雰囲気でやってるからようわからん
889: 名無しさん 2022/12/07(水) 21:00:31.90
>>885
ここで白wikiのダメ計算のページでも読んどけ
ここで白wikiのダメ計算のページでも読んどけ
891: 名無しさん 2022/12/07(水) 21:01:01.19
>>885
ここで聞くくらいなら白wikiのダメ計算のページでも読んどけ
ここで聞くくらいなら白wikiのダメ計算のページでも読んどけ
895: 名無しさん 2022/12/07(水) 21:01:56.88
>>885
無いよ
基礎値に加算とか言い出さない限り何も考える事は無い
無いよ
基礎値に加算とか言い出さない限り何も考える事は無い
899: 名無しさん 2022/12/07(水) 21:03:37.18
攻撃範囲拡大、攻撃力+170%、第二素質の効果が3倍まで上昇。攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす
901: 名無しさん 2022/12/07(水) 21:03:38.15
基本的にスキルや特性に乗算の倍率が書かれている場合加算の後に計算する
つまり加算部分も乗算によって増加する
対して加算の特性やスキルの場合はそのまま加算だ
例えば攻撃力500に50%のバフを加算した場合250攻撃力が増えて750そこに200%の乗算スキルを使用すれば750が2倍になって攻撃力は1500だ
これが攻撃力を100%加算のスキルの場合750に500(攻撃力の100%)を足して1250になる
乗算スキルの方がバフを掛けた場合の伸びがいい
つまり加算部分も乗算によって増加する
対して加算の特性やスキルの場合はそのまま加算だ
例えば攻撃力500に50%のバフを加算した場合250攻撃力が増えて750そこに200%の乗算スキルを使用すれば750が2倍になって攻撃力は1500だ
これが攻撃力を100%加算のスキルの場合750に500(攻撃力の100%)を足して1250になる
乗算スキルの方がバフを掛けた場合の伸びがいい
引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1670367759/
まとめ
攻撃力+100%と攻撃力が200%まで上昇とか表記の細かい違いがわからん