812: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:10:29.47
当たり前だけどソシャゲなんてインフレしてなんぼだからな
そりゃつええオペレーターは増える一方よ
そりゃつええオペレーターは増える一方よ
819: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:12:43.59
味方に比べて敵のインフレがかなり緩やかなのがな
821: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:14:09.81
>>819
826: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:15:59.08
>>821
そいつとかみたいなギミック敵が多いからインフレ抑えられてるんだよね
そいつとかみたいなギミック敵が多いからインフレ抑えられてるんだよね
838: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:22:12.18
>>821
これに空目した
これに空目した
825: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:15:20.30
>>819
歳相とかだいぶ初心者殺してたと思う
歳相とかだいぶ初心者殺してたと思う
828: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:17:12.06
回避はどっちかというと持ち物検査でしょ
インフレは確実にしてる
インフレは確実にしてる
847: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:31:08.27
回避増えたよね
インフレでステージ制作班も苦労してんだろな
インフレでステージ制作班も苦労してんだろな
852: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:31:50.06
時止めインフレしたソシャゲがあるため…
855: 名無しさん 2023/02/25(土) 10:34:58.08
火力がインフレしすぎて普通の敵は当たるとほぼ即死に近い
なので防御や術耐性や回避率を異常に上げますね
なので防御や術耐性や回避率を異常に上げますね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677240500/
まとめ
味方に比べて敵のインフレが緩やかすぎると話題に!!w←本当それな!ゲームバランス調整天才かよ!!w
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