619: 名無しさん 2023/04/20(木) 21:13:08.67
アークナイツの攻撃間隔は整数フレームで計算される(1フレーム=1/30秒)ので、フレーム数の小数の部分は四捨五入されます。アルケットにとって、モジュール3で攻撃速度12の増加(27.27フレーム)とモジュール開放の攻撃速度10増加(26.78フレーム)の攻撃間隔は四捨五入すればともに27フレーム(つまり0.9秒)になります。なので実質的に攻撃速度は上がっていません。
623: 名無しさん 2023/04/20(木) 21:15:14.64
>>619
このフレーム丸めが原因でAshのS2もスタン中の攻撃回数変わらんしマジでしょうもないモジュール
このフレーム丸めが原因でAshのS2もスタン中の攻撃回数変わらんしマジでしょうもないモジュール
648: 名無しさん 2023/04/20(木) 21:21:59.06
>>619
マ?知らなかった...
マ?知らなかった...
650: 名無しさん 2023/04/20(木) 21:22:08.81
>>619
SP供給がかなりどうでもいいから攻速アップ目当てになるのかなあと思ってたのにモジュール強化する意味が無かったなんてマジ陰鬱
SP供給がかなりどうでもいいから攻速アップ目当てになるのかなあと思ってたのにモジュール強化する意味が無かったなんてマジ陰鬱
657: 名無しさん 2023/04/20(木) 21:25:26.02
>>619
つまりどういうことなんだ
モジュールは全く付けないで良いのか1は付けたがいいのか
つまりどういうことなんだ
モジュールは全く付けないで良いのか1は付けたがいいのか
664: 名無しさん 2023/04/20(木) 21:28:08.70
>>657
付ける価値はある
Yを2以上にする意味はない
付ける価値はある
Yを2以上にする意味はない
687: 名無しさん 2023/04/20(木) 21:34:20.40
>>619
これマジ?陰鬱のモジュールレベル3まで上げた人馬鹿みたいじゃん
これマジ?陰鬱のモジュールレベル3まで上げた人馬鹿みたいじゃん
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1681975761/
まとめ
これがアークナイツの攻撃に関する計算式!←これマジ?陰鬱のモジュールレベル3まで上げた人馬鹿みたいじゃん…
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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