233: 名無しさん 2023/10/21(土) 04:47:20.76
ズゥママって性能の事ばかり言われがちだけど基地性能は高いよね
234: 名無しさん 2023/10/21(土) 04:58:02.21
パっさんの基地スキルが不甲斐ない😭
236: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:06:49.52
ズゥママスキル性能自体はけっこうバカなこと言ってるんでモジュールで救える範疇だと思ってたんだがな
237: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:08:07.79
馬鹿な事(ブロ3になるのに単体攻撃)
238: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:13:47.24
製造所勤務させながらたまに高級勇士運用させたい😭
おりゃんけど😭
おりゃんけど😭
239: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:15:19.78
タイマンのステータスはへぇ強いじゃんくらいのステータスはあるからあとは遠距離ミサイルと群攻と状態異常無効だけ付いてくれれば良かったんだが
240: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:17:42.79
>>239
群攻と状態異常無効は考えたけど遠距離ミサイル確かにあったら面白いな
スキル発動時だけイラプション範囲でミサイル撒き散らしてたらめっちゃ使いたい
今実装されてたらそれくらいされてもおかしくなさそうだけど
群攻と状態異常無効は考えたけど遠距離ミサイル確かにあったら面白いな
スキル発動時だけイラプション範囲でミサイル撒き散らしてたらめっちゃ使いたい
今実装されてたらそれくらいされてもおかしくなさそうだけど
242: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:36:28.87
ズゥママの問題点はそれスルトで良くね?されたら死ぬこと
245: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:46:31.18
契約盛ったヴェンデッタほどじゃないけどパトリオットよりは強くて高HPみたいな一撃系をあくまで抱えて倒すってコンセプトならズゥママの方が適正高かったりするんじゃないか
スルトは食いしばりあるとはいえ落としきれなければ死ぬしかないし
スルトは食いしばりあるとはいえ落としきれなければ死ぬしかないし
248: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:52:28.04
まずタイマンという概念がゲーム性とマッチしてない感がある
マップデザイン次第で解決は出来そうだけど、それやると多分持ち物検査になる
マップデザイン次第で解決は出来そうだけど、それやると多分持ち物検査になる
249: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:52:44.78
そういやズゥママは未だにおりゃんな…
まだ始めて間もないのにえっちだからって理由で貯めてた石全部吐いた記憶
敵のスタンってブロック外れるんだっけ
外れるならs2中はほぼ完全にルート封鎖出来るな
まだ始めて間もないのにえっちだからって理由で貯めてた石全部吐いた記憶
敵のスタンってブロック外れるんだっけ
外れるならs2中はほぼ完全にルート封鎖出来るな
250: 名無しさん 2023/10/21(土) 05:52:57.24
コスト重いのがね
252: 名無しさん 2023/10/21(土) 06:00:41.97
異格ズゥママで高機動アグリー使って高速再配置決闘者するか…
引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1697811922/
まとめ
ズゥママって性能の事ばかり言われがちだけど基地性能は高いよね
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