415: 名無しさん 2020/06/22(月) 09:59:14.62
シージは先鋒であの戦闘力ってのが便利
前衛禁止でも出せる前衛だからな
エフイーターもそうだが前衛重装以外で敵を抱えられるキャラは何かと使える
前衛禁止でも出せる前衛だからな
エフイーターもそうだが前衛重装以外で敵を抱えられるキャラは何かと使える
424: 名無しさん 2020/06/22(月) 10:05:12.22
>>415
逆にいうとそこら辺縛られないとってところあるし
やっぱもうちょいコストも生成して欲しいね
逆にいうとそこら辺縛られないとってところあるし
やっぱもうちょいコストも生成して欲しいね
433: 名無しさん 2020/06/22(月) 10:09:04.55
>>424
そこは特徴としてみるべきじゃないかね
前衛並の戦闘力をもつ代わりにコスト回収力は控えめみたいな
言うなればテンニンカと真逆の発想というか
そこは特徴としてみるべきじゃないかね
前衛並の戦闘力をもつ代わりにコスト回収力は控えめみたいな
言うなればテンニンカと真逆の発想というか
457: 名無しさん 2020/06/22(月) 10:26:10.03
>>433
まぁそうやけど
個人的にはテンニンカの方が評価高いかな
まぁそうやけど
個人的にはテンニンカの方が評価高いかな
470: 名無しさん 2020/06/22(月) 10:35:16.52
シージ強い強い言うから育てたけど結局テキサスのが使用率上だったな
シージは殴れないとコスト回収できないのがつらいし最初の使用コストも地味に高い
今はテンニンカいればよくなったって感じかね
シージは殴れないとコスト回収できないのがつらいし最初の使用コストも地味に高い
今はテンニンカいればよくなったって感じかね
472: 名無しさん 2020/06/22(月) 10:36:11.98
シージの強みは介護しなくていいことだから
474: 名無しさん 2020/06/22(月) 10:37:12.13
シージはコスト回収しながら前線1人で支えられるのが利点だから
そらコスト回収だけ見るなら他のが上よ
テンニンカだけだと序盤にオリジムシが行列作ってきたらどうしようもなくなるぞ
そらコスト回収だけ見るなら他のが上よ
テンニンカだけだと序盤にオリジムシが行列作ってきたらどうしようもなくなるぞ
476: 名無しさん 2020/06/22(月) 10:38:16.53
シージとテンニンカは併用が基本だからどちらの評価が高いとか特になくね?
テンニンカも起動まで地味に時間掛かるし、スキル中はブロック出来ないからね
初手シージで2くるりんからテンニンカ登場はよくやる
てか序盤から高台を展開したい時は前衛出すコスト浮かせて本人もコスト捻出出来るシージは便利だぜ
廃ビルとかその典型で、初手テンニンカシージしたら高台にメテオリーテ、エイヤ、プラチナ、シャイニングまで展開し終わってからようやく下に手をつけるぐらいの余裕がある
テンニンカも起動まで地味に時間掛かるし、スキル中はブロック出来ないからね
初手シージで2くるりんからテンニンカ登場はよくやる
てか序盤から高台を展開したい時は前衛出すコスト浮かせて本人もコスト捻出出来るシージは便利だぜ
廃ビルとかその典型で、初手テンニンカシージしたら高台にメテオリーテ、エイヤ、プラチナ、シャイニングまで展開し終わってからようやく下に手をつけるぐらいの余裕がある
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592754435/
まとめ
テンニンカはシージよりここが優れてるから評価が高い!←これwwwww
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