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【検証画像】「シージってくるりんぱしてる最中にパンダが敵吹っ飛ばすとコスト増えないのか?」→聞いてみた結果がこちらですwwww

641: 名無しさん 2020/09/11(金) 22:51:13.49
そういやシージってくるりんぱしてる最中にパンダが敵吹っ飛ばすとコスト増えないのか?
なんかそんな感じがしたんだが 気のせいかもしれんけど

 

647: 名無しさん 2020/09/11(金) 22:52:20.46
>>641
当たらないと増えないよ🙄

 

657: 名無しさん 2020/09/11(金) 22:54:08.49
>>647
やっぱそうなのか
あそこ置くと途中からコスト全く増やさずくるくるしてるだけの無能になるな

 

661: 名無しさん 2020/09/11(金) 22:56:47.44
>>657
エアプに騙されんな殴られずにくるりんぱで高ダメージ出しつつコストも稼ぐ超有能ポジだぞ

 

656: 名無しさん 2020/09/11(金) 22:54:02.32
>>641
くるりんぱし始めた時点で対象指定が終わってるらしく吹っ飛んだ先でダメージがでる
コストは仮にくるりんぱ直後に敵が死んで完全にスカっても増える

 

658: 名無しさん 2020/09/11(金) 22:54:34.41
>>641
くるりんは初動のジャンプでコスト増える
敵がいるいないは関係ない

 

665: 名無しさん 2020/09/11(金) 22:58:31.61
あれ…じゃあただの俺の勘違いか すまんなシージお前はやっぱ有能ライオンや

 

670: 名無しさん 2020/09/11(金) 23:01:25.03
>>665
一応証拠
スキル発動すると同時にコスト増えてるね

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引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599811644/

まとめ
「シージってくるりんぱしてる最中にパンダが敵吹っ飛ばすとコスト増えないのか?」→聞いてみた結果がこちらですwwww

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