71: 名無しさん 2020/09/19(土) 22:46:09.54
このゲームはパワーバランスを重んじてるようだけど(汁おじやサリア除いて)ゲームが進行するにつれて段々とネタが尽きてきてインフレせざるを得なくなるのが大多数のソシャゲの宿命のはずだけどこのゲームはどうなるかな
72: 名無しさん 2020/09/19(土) 22:46:23.41
全ての3ロールゲーに言えるけどタンクヒラ追加はバランス崩壊のきっかけになりやすいんよな
反面DPSは割とどうでもいいからどんどん追加しても問題ない
反面DPSは割とどうでもいいからどんどん追加しても問題ない
84: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:01:07.61
シャイニングのs2がプチシールドだぞ
シールド自体はくそ強いからなあ
シールド自体はくそ強いからなあ
87: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:03:44.79
シャイニングバリアは手数タイプが相手だとマジで強い
デブ相手だと次の攻撃がくる前に効果時間が切れて悲しい事になるが
デブ相手だと次の攻撃がくる前に効果時間が切れて悲しい事になるが
90: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:04:50.89
あとは体力最大値バフ医療
93: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:08:49.07
インフレもそうだが、長く続くとシステムが複雑化していく例もあるからなあ
今が一番シンプルで楽しい時期かもしれん
今が一番シンプルで楽しい時期かもしれん
97: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:10:49.99
スキル説明文が長くなると黄信号
103: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:15:25.76
100: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:12:30.28
そのうちシャドバみたいに配置した瞬間場にいるユニットを全て破壊するオペレーター出てきそう
105: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:15:59.79
テクニカルなゴミとか呼ばれ始めるぞ
109: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:17:27.63
パズドラだってホルスパで4色揃えてパワー16倍ぶつけたり天ルシパでチビチビ耐久してた頃が一番輝いてたのに曲芸師から歯止め効かなくなって今じゃ何でもアリになっちゃってるみたいだしな
117: 名無しさん 2020/09/19(土) 23:20:00.76
ニェンのクソ長スキル説明
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600510804/
まとめ
ソシャゲのインフレにありがちな露骨な変化と言えば?←スキル説明、テキストが長くなるとヤバいのはあるな