625: 名無しさん 2020/09/20(日) 06:48:29.90
特性:近接攻撃は術ダメージとなる
素質:スルトが致命的なダメージを受けた時、HPが1を下回らないが、数秒後に強制撤退する。
スキル1:スルトの次の攻撃の攻撃力が上昇、対象の敵を倒した際、即座にSPを全回復する。
スキル2:スキル発動中、スルトの攻撃力、攻撃範囲、同時攻撃可能数が増加、1体の敵を攻撃した場合には攻撃力が上昇する。
スキル3:スキル発動時、即座にスルトののHPを全回復する。スキル発動中、スルトの攻撃範囲と同時攻撃可能数、HPの最大値を上昇させ、HPが徐々に減少していく(一定時間でHPの毎秒減少する数値は最大となる)。効果時間無制限
633: 名無しさん 2020/09/20(日) 07:05:12.21
スキル1は噛み合えば強そう
636: 名無しさん 2020/09/20(日) 07:10:19.64
気になるのが「近接攻撃は」って部分
638: 名無しさん 2020/09/20(日) 07:13:12.79
>>636
ユニット自体が近接だからそんな感じに書いてあるだけじゃないの
仮に2マスから先が物理でも特に問題なさそう
ユニット自体が近接だからそんな感じに書いてあるだけじゃないの
仮に2マスから先が物理でも特に問題なさそう
640: 名無しさん 2020/09/20(日) 07:14:50.96
>>636
せっかくスタンドが炎攻撃をしているのに物理になる方がありえないだろ
せっかくスタンドが炎攻撃をしているのに物理になる方がありえないだろ
639: 名無しさん 2020/09/20(日) 07:13:27.82
スキル3は実質キメラみたいなものなんだろうなと思いたい
642: 名無しさん 2020/09/20(日) 07:18:25.39
炎のスタンドだし、スキル3発動中は簡単すぎる、あっけなさすぎるぐらいに撤退しそう
649: 名無しさん 2020/09/20(日) 07:22:41.31
術攻撃の代わりにスリップデメリットあるブレイズなんかね
スリップがどれぐらいなのか気になるわ
まあ日本にくるのは半年ぐらい先だろうが
スリップがどれぐらいなのか気になるわ
まあ日本にくるのは半年ぐらい先だろうが
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600510804/
まとめ
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