53: 名無しさん 2020/01/31(金) 16:51:12.30
この表によると基地2/5/2は2/4/3より理性が1時間ごとに1.8ほど得するみたい
常にお金回れるわけじゃないからこの表通りの効率にはならないけどスキルマ目指さない序盤なら2/5/2のがいいのかねえ
常にお金回れるわけじゃないからこの表通りの効率にはならないけどスキルマ目指さない序盤なら2/5/2のがいいのかねえ
84: 名無しさん 2020/01/31(金) 16:56:55.31
>>53
最初から243で回してるのは情弱しかいねーだろ
最初から243で回してるのは情弱しかいねーだろ
108: 名無しさん 2020/01/31(金) 17:04:34.63
>>53
この表初めて見たけれど
252構築は訓練所でスキル伸ばせないとか論外ですわ
この表初めて見たけれど
252構築は訓練所でスキル伸ばせないとか論外ですわ
125: 名無しさん 2020/01/31(金) 17:07:37.11
>>108
まぁほとんどのやつはスキル10にすんのかなり先だろうし
そしたらその頃に建て直したら良いんじゃね
それまで毎日ちょびちょびプラス出しとこうってことで
まぁほとんどのやつはスキル10にすんのかなり先だろうし
そしたらその頃に建て直したら良いんじゃね
それまで毎日ちょびちょびプラス出しとこうってことで
148: 名無しさん 2020/01/31(金) 17:11:12.18
>>125
もうスキルレベル10育成に入ってるから、自分にはもう縁のない話だな
これから頑張る人はその方が良さそうね
もうスキルレベル10育成に入ってるから、自分にはもう縁のない話だな
これから頑張る人はその方が良さそうね
317: 名無しさん 2020/01/31(金) 17:44:27.50
>>53
2-5-2と3-5-1だとさ。
1日理性の差16。金額にして4200龍門。
で求人が平均6回まわしてるけど1日6かいまわしたら。1200龍門3ー5ー1がお得。
その時点で1日3000龍門。
fpは宿泊所の快適度で150近くまいなす。
fpが金計算にするといくつかわからんけど。160で金塊6。
友達50人つくれないからフィーバーの回数もへる。
実際発電所2のほうが長い目で見ても短期で見てもマイナスじゃね?
2-5-2と3-5-1だとさ。
1日理性の差16。金額にして4200龍門。
で求人が平均6回まわしてるけど1日6かいまわしたら。1200龍門3ー5ー1がお得。
その時点で1日3000龍門。
fpは宿泊所の快適度で150近くまいなす。
fpが金計算にするといくつかわからんけど。160で金塊6。
友達50人つくれないからフィーバーの回数もへる。
実際発電所2のほうが長い目で見ても短期で見てもマイナスじゃね?
327: 名無しさん 2020/01/31(金) 17:46:34.09
>>317
言うなよ
言うなよ
361: 名無しさん 2020/01/31(金) 17:53:24.34
>>317
1日6回も求人回せれるもんなん?カツカツで求人ストップしちゃってるわ
フィーバーの部分は送りあわないようなコミュ障基地だと同じになりそうだけど快適度でそこそこ利益でそうね
1日6回も求人回せれるもんなん?カツカツで求人ストップしちゃってるわ
フィーバーの部分は送りあわないようなコミュ障基地だと同じになりそうだけど快適度でそこそこ利益でそうね
687: 名無しさん 2020/01/31(金) 18:48:53.77
>>317
宿舎レベ上げれないと家具集める意味もないし発電3が正解よな
貰えるFPの差も1ヶ月でだいぶ開くし
宿舎レベ上げれないと家具集める意味もないし発電3が正解よな
貰えるFPの差も1ヶ月でだいぶ開くし
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580441543/
まとめ
とある表の基地の理性の貯め方がこちらwwwww←これ○○じゃねwwwwwwww