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【厄介】狙撃オペって空中ボスいないから居場所を見失ってる感が…←じゃあこんな感じの敵実装すれば活躍の場が増えるな!!

324: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:45:08.04
アークナイツは空中敵にボス格がいないから対空狙撃が場所を見失ってるように感じる
某DMMゲーだと定期的に飛行のヤバい能力持ちのボスが出てくるからエクシア相当のキャラが駆り出されるんだけどな
こっちは世界観的に空を飛べるのがドローンぐらいしか出せないっていうのもあるんだろうけど

 

333: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:47:52.28
>>324
ドローンにも飛龍さんがいるじゃないか
あれクラスが集団で来るだけで結構厄介だぞ

 

327: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:46:21.24
ドローンでも何か妙に強いやついなかったかしら

 

332: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:47:41.85
空中で強いやつが出てきてもシャキンシャキンするだけなんだ

 

334: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:48:10.87
ドローンにポンペイ括り付けて飛ばすか

 

338: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:48:38.59
飛龍とアーツバードが編隊を組んできたら地上部隊は壊滅する

 

340: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:49:00.54
アーツバードの火力高すぎ
あいつ頭おかしいわ

 

348: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:51:58.43
仮に空中ステルスボスが出て来ても簡単に処理出来るという事実

 

352: 名無しさん 2020/10/10(土) 11:53:04.66
飛龍にコキュートスとアーツバードとバクダンバチくっつけてHP100000にしたボス出すか

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602254660/

まとめ
狙撃オペって空中ボスいないから居場所を見失ってる感が…←じゃあこんな感じの敵実装すれば活躍の場が増えるな!!

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