*

キャラ・オペレーター・勢力・ジョブ 戦略・配置・編成・攻略・育成・基地 相談・質問

【法則】???「マドロックのスキル発動のタイミングにイラつく!あんなの覚えゲーじゃん!」←TDって覚えゲーでは・・・?

243: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:11:41.18
まあ蓄音機は良いギミックだと思うんだけどさ、ラッピーとかワイフーの特殊効果無効が当然のように敵に効かないのムカつくわ

特殊効果かどうかってもはや運営の機嫌次第じゃん

 

261: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:17:30.75
>>243
マドロックのスキル発動タイミングの法則が謎で、制御権を奪われる場所によって
難易度が大幅に変わるのだけはイラッとした

 

270: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:20:04.73
>>261
完全に経過時間だよ
だから足止めしたりブロックしたりすると発動場所が変わる
倒しきれないままずるずる一ヶ所に留めとくと近くの蓄音機全てNTRれる
倒す位置決めたら下手に止めないのが吉

 

277: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:21:32.74
>>261
あれほんま謎
向こうのタイミングに合わせてルート通すだけのゲームじゃん

覚えゲー過ぎて攻略してる感ない

 

304: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:29:05.69
>>277
TDやってて敵の出現・ルート・攻撃パターン・配置等を覚えて考えて攻略するのを全否定ってものすごいな
そんなんでこのゲームやってて苦痛で死にたくならんの?
無理せず止めて一切何も覚えず攻略出来るゲームとやらだけで遊んでりゃいいのに

 

346: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:42:40.34
>>304
うおどうしたどうしたいきなりキレて

マドロックとか前まであったギミックとは脈絡もなくいきなり出てきて説明も無しに「~秒で攻撃するからそのタイミング覚えてね」っていうのキャラも今まで出てきたギミックも殺してると思っただけだが

 

362: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:55:33.89
>>346
妨害しなきゃ奪われる蓄音器決まってるし
減速なり高耐久のブロックなりで対象の蓄音器変えられてむしろキャラ活きてるけどな

 

249: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:14:54.53
自爆術師は特殊能力無効効かねえのかよ!ってツっこんだわ

 

253: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:16:03.90
特殊効果無効化が常に通ったらゲームにならんので
それ以降の同系統はしっかり「感染生物だけ」とかになってるし、ラッピーも爆弾虫専用でいいです

 

267: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:19:07.93
>>253
それやるとコキュートス無力化できなくなるからダメ

 

289: 名無しさん 2020/10/29(木) 23:25:21.96
>>267
コキュートスを術で殴れるんだから、地上組としては特攻持ちみたいなもんだろ
スキルタイミング合わせて堕とせ。甘えてんじゃねぇ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603972386/

まとめ
???「マドロックのスキル発動のタイミングにイラつく!あんなの覚えゲーじゃん!」←TDって覚えゲーでは・・・?

NEW!!! "エッッッ"なキャラが出るエチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね

こちらの記事もおすすめです

おすすめ記事

-キャラ・オペレーター・勢力・ジョブ, 戦略・配置・編成・攻略・育成・基地, 相談・質問