158: 名無しさん 2021/01/01(金) 22:53:45.44
ストーリー読まなきゃって思ってるんだけどウルサス以降読んでないんよな
嫌いではないんだけどよっぽど暇じゃないと読む気にならないのはなぜなのか
嫌いではないんだけどよっぽど暇じゃないと読む気にならないのはなぜなのか
172: 名無しさん 2021/01/01(金) 22:57:44.64
>>158
小説と何ら変わらないテキストをそのままゲームにねじ込んでるから
ゲーム向けにひと工夫欲しかった
バトルがしたくてゲームを始めても10分テキスト流れて、戦闘終了で一休みしたいところでまた10分読まされる
小説と何ら変わらないテキストをそのままゲームにねじ込んでるから
ゲーム向けにひと工夫欲しかった
バトルがしたくてゲームを始めても10分テキスト流れて、戦闘終了で一休みしたいところでまた10分読まされる
189: 名無しさん 2021/01/01(金) 23:01:16.76
>>158
ステージの前後どちらかあるいは両方にクソ長ストーリーが入るから臨場感という点ではいいけど、ステージの操作に集中したいユーザーは気勢削がれるってのはあるかもしれない
ステージの前後どちらかあるいは両方にクソ長ストーリーが入るから臨場感という点ではいいけど、ステージの操作に集中したいユーザーは気勢削がれるってのはあるかもしれない
169: 名無しさん 2021/01/01(金) 22:56:15.80
だからWはドクターに対して敵対心あるのか
ダークナイト読まねばならぬな
ダークナイト読まねばならぬな
174: 名無しさん 2021/01/01(金) 22:57:48.52
ダークナイツはイベントの中じゃぶっちぎりでメインストーリーとリンクしてるからな
読まないと色々腑に落ちないのはしょうがない
読まないと色々腑に落ちないのはしょうがない
178: 名無しさん 2021/01/01(金) 22:59:12.75
>>174
むしろあの内容でなんでメインストーリーの回想パートじゃないのか不思議なレベルの重要さよな
むしろあの内容でなんでメインストーリーの回想パートじゃないのか不思議なレベルの重要さよな
183: 名無しさん 2021/01/01(金) 22:59:59.25
戦闘前後に読まされるのは設計良くないね
シナリオと作戦が別れてたらそもそも読まないと思うけど
シナリオと作戦が別れてたらそもそも読まないと思うけど
191: 名無しさん 2021/01/01(金) 23:02:38.57
他のゲームだと戦闘終わったら対応するストーリー解放されて
ストーリーページでまとめて読めるようになってるやつはある
そっちのがいいな
ストーリーページでまとめて読めるようになってるやつはある
そっちのがいいな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609486155/
まとめ
7章読もうとしたら闇夜に生きるとガッツリシナリオリンクしててワロタwwwワロタ……←読まなかった方が悪いとは言えその機能欲しいよなぁ