573: 名無しさん 2021/01/13(水) 06:58:33.64
限定なんだからニェンのS2はパッシブでも良かったのでは?と今でも思う
初の限定だからバランス調整慎重になってたのかな
初の限定だからバランス調整慎重になってたのかな
578: 名無しさん 2021/01/13(水) 07:01:12.34
>>573
アークナイツ全体的にパワーインフレには慎重なのはいいとこだと思う
ほかのゲームだと初期の最強格があっという間にクソザコになってしまいやすいけど
アークナイツは初期のエイヤや汁おじがいまだに最強格はっていながら、セルランも上位と売れてるのはすごい
クソみたいなインフレばっかして新ガチャへの課金誘導しかしない大手ゲーにも見習ってほしい
アークナイツ全体的にパワーインフレには慎重なのはいいとこだと思う
ほかのゲームだと初期の最強格があっという間にクソザコになってしまいやすいけど
アークナイツは初期のエイヤや汁おじがいまだに最強格はっていながら、セルランも上位と売れてるのはすごい
クソみたいなインフレばっかして新ガチャへの課金誘導しかしない大手ゲーにも見習ってほしい
577: 名無しさん 2021/01/13(水) 07:00:07.00
既存キャラのコスト調整して欲しいわ
モスティマとニェンをコスト10ずつ下げればちょうどいいだろ
モスティマとニェンをコスト10ずつ下げればちょうどいいだろ
580: 名無しさん 2021/01/13(水) 07:03:04.07
大陸版の重装が、高性能家電みたいなひたすら多機能をつめあわせてコスト30とかにして差別化をはかってるのをみると
公式もコスト20前後のそこそこな重装に見切りをつけた感もある
公式もコスト20前後のそこそこな重装に見切りをつけた感もある
581: 名無しさん 2021/01/13(水) 07:05:27.30
範囲術師のコストを下げてくれる旗振り星6先鋒こねぇかな
584: 名無しさん 2021/01/13(水) 07:08:17.48
コストは下げなくていいから高コストの強さを上げて欲しい
モっさんは射程1マス伸ばせば皆使うようになるだろ
モっさんは射程1マス伸ばせば皆使うようになるだろ
591: 名無しさん 2021/01/13(水) 07:16:12.80
>>584
モッさんはそれくらいの上方修正があっていいと思う
タワーディフェンスのコスト重量級はそれくらい重い
いつでも☆6ランキングの下位陣をみると当然のようにもっさんが居座ってるのはかわいそう
モッさんはそれくらいの上方修正があっていいと思う
タワーディフェンスのコスト重量級はそれくらい重い
いつでも☆6ランキングの下位陣をみると当然のようにもっさんが居座ってるのはかわいそう
590: 名無しさん 2021/01/13(水) 07:14:36.95
モは意外とS2回転率高いなって前の危機契約で思った
特化してた訳でもないのに…素質のおかげかね
特化してた訳でもないのに…素質のおかげかね
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610453814/
まとめ
産廃キャラを使えるようにするには性能よりコスト調整した方がいいのでは?←スレ民「モスティマとニェンはコスト10ずつ下げて」
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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