63: 名無しさん 2021/01/16(土) 23:22:15.09
7-16強襲むずかったわ
ただ1個問題片付けて次の問題が出てきて…を繰り返してちゃんとクリアできたのでとても気持ちよかった
でも想定解がわかんねえなこれ
ただ1個問題片付けて次の問題が出てきて…を繰り返してちゃんとクリアできたのでとても気持ちよかった
でも想定解がわかんねえなこれ
75: 名無しさん 2021/01/16(土) 23:27:45.02
>>63
引っ張りで拉致してボコる動画は感心したわ
俺?スズラン安心院バグパイプでスキル回ししてごり押したよ
引っ張りで拉致してボコる動画は感心したわ
俺?スズラン安心院バグパイプでスキル回ししてごり押したよ
96: 名無しさん 2021/01/16(土) 23:35:10.97
>>75
あのステージのどこで引っ張りどこで使うのかさっぱりわかんねえ…
強制移動使ってないと全然想像もつかんな
あのステージのどこで引っ張りどこで使うのかさっぱりわかんねえ…
強制移動使ってないと全然想像もつかんな
111: 名無しさん 2021/01/16(土) 23:42:05.16
>>96
配置不能エリアを通る伝令を引っ張りで自陣に拉致してぼこるのよ
伝令バフは重複するからこれで一気に楽になる
配置不能エリアを通る伝令を引っ張りで自陣に拉致してぼこるのよ
伝令バフは重複するからこれで一気に楽になる
119: 名無しさん 2021/01/16(土) 23:45:25.65
>>111
ほええ…よう思いつくもんやな…
ほええ…よう思いつくもんやな…
124: 名無しさん 2021/01/16(土) 23:48:11.59
7-16強襲同時だし7人制限かと思ったら編成7人制限かよ
元から6人くらいしか使ってなかったしべつに良いけどひたすらにブレイズとイラプションだったわ
元から6人くらいしか使ってなかったしべつに良いけどひたすらにブレイズとイラプションだったわ
198: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:29:21.79
203: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:30:49.54
>>198
ブレイズの後ろに引っ張り置いて、伝令兵を都度引き込む
ブレイズの後ろに引っ張り置いて、伝令兵を都度引き込む
216: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:34:22.81
>>203 >>212
引っ張りは盲点だったなぁ
大砲野郎がウザすぎてその対処にばかり追われていたわ
引っ張りは盲点だったなぁ
大砲野郎がウザすぎてその対処にばかり追われていたわ
209: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:31:29.15
>>198
マウンテンが居たらこういうステージ楽なんだけどな
11コストで単体医療並のリジェネと雑魚粉砕できる高火力は反則
マウンテンが居たらこういうステージ楽なんだけどな
11コストで単体医療並のリジェネと雑魚粉砕できる高火力は反則
212: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:32:52.25
>>198
たぶん引っ張り
伝令兵がいなきゃそこまでキャラパワーなくてもいける
たぶん引っ張り
伝令兵がいなきゃそこまでキャラパワーなくてもいける
218: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:36:00.84
220: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:37:23.18
221: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:38:11.86
7-16はエフイーターのS2で押し込んだなぁ
224: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:39:08.11
7-16は奥でイフがボフボフしてたら終わった
225: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:39:42.18
7-16をウィーディで押し出そうとして重装兵に吸われて失敗した奴おりゅ?w
236: 名無しさん 2021/01/17(日) 00:45:05.23
7-16はいい感じの直線あったからイフリータでゴリ押ししたなあ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610803378/
まとめ
7-16強襲が普通にクッソ難関な件wwwww「激ムズで草ァ!でもこれ想定解が分かんねぇな!w」
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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