401: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:14:30.05
皆TAには興味無いか…
まぁTAやると受けるTDってより攻めてくって布陣になるから矛盾はするのよね
これもう一列左にキルゾーン作るともっと早くなる
まぁTAやると受けるTDってより攻めてくって布陣になるから矛盾はするのよね
これもう一列左にキルゾーン作るともっと早くなる
426: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:24:22.64
>>401
まさにレアリティの暴力だな
敵もじゃあ死んでくるわ!って感じで出てきてそう
まさにレアリティの暴力だな
敵もじゃあ死んでくるわ!って感じで出てきてそう
427: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:24:52.10
>>401
スカジさんで草
スカジさんで草
428: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:25:04.39
>>401
アークナイツって配置キャラがやられる事にデメリットが殆ど無いから普通にやってると前線配置になってる事が多くない?
アークナイツって配置キャラがやられる事にデメリットが殆ど無いから普通にやってると前線配置になってる事が多くない?
435: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:27:15.07
>>428
前線配置は一度崩壊すると立て直しがきついからなぁ
どうしてもキルゾーン作っちゃうわ
前線配置は一度崩壊すると立て直しがきついからなぁ
どうしてもキルゾーン作っちゃうわ
440: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:28:58.16
>>401
右上から出てくる敵かわいそう
右上から出てくる敵かわいそう
444: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:31:15.97
>>440
出てきた瞬間にショウくんに穴に突き落とされる人たちもいるんですが
出てきた瞬間にショウくんに穴に突き落とされる人たちもいるんですが
425: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:23:56.86
TAって言ったって敵の出る速度は変わらんから正直誤差の範囲でしかないしな
437: 名無しさん 2020/02/17(月) 11:27:41.36
龍門郊外の最後の右上出てくるのキルゾーン到達まで遅いなースカジ置いてみよかなってところからTAやり始めた
>>425
ポップには差があるのじゃよ
>>425
ポップには差があるのじゃよ
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581896763/
まとめ
ついつい前線配置になってしまうんだけどオマイラはどうしてる?←ワイはキルゾーン作っちゃうタイプやなw