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チェンさんが使いにくいと話題にwwww○○だと完璧なんだがな…←抜刀使うのは楽しいぞwwww

498: 名無しさん 2020/03/03(火) 17:59:29.14
チェン好きだし使いたいんだけど耐久高くないのに敵抱える前提のスキル構成がアンチシナジー過ぎてこの先淘汰される未来しか見えねぇ
でも硬くないのに前に出たがるのは原作再現と思えば割と完璧だな…

 

506: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:01:07.33
>>498
抱える前にさっさとスキルで吹っ飛ばせばいいじゃん

 

520: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:03:44.72
>>506
そのスキルが使うのに抱えないといけないのがさぁ!この!この!

 

529: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:04:49.28
>>520
リスカムとサリアとワルファリンを使うんだよ!

 

539: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:06:03.86
>>520
抱えた瞬間即死するほど柔くないんだし別にええでしょ
即死するやつを抱えるのは流石に運用に問題がある

 

543: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:07:24.66
>>539
抱えずに横置きすればいいわな
抱えなくても攻撃できるゲームなんだしこれ

 

553: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:10:49.86
>>539
今でこそ即死はしないが敵火力上がるとチェンしんどいやろなぁって話よ
重装の陰に隠れてスキル撃つのが理想だけど放置だとほとんど貯まらんからなぁ

 

571: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:14:18.05
>>553
そう思ったらスキル2撃ち即離脱するか横殴りの位置に置くっていう発想で満足できない?
無理やり苦手な分野に当てはめて思い通りの働きをしないから萎えるってちょっとどうかと思うが

 

592: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:19:01.72
>>571
だからそんな無理やり使わないと仕事出来なくなって他キャラより絶対的優位性があるわけでもないから辛いなって話よ
だからチェンは個人的星6評価ワーストなんよな

 

600: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:20:14.75
>>592
さっき例に挙げた運用法が"無理やり"使っているように感じるんならまぁそっちの言う通りかもな
すまんな触っちまって

 

615: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:23:12.82
>>600
まぁその運用で君の中でチェンくそ強いって結論ならいいんちゃう
俺はそうは思わんから残念だなぁって話してるだけだし

 

605: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:20:49.91
>>592
チェンはストーリーでも無能ガイジなんだし無理にでも使ってやれよ

 

510: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:01:20.75
>>498
チェン特化させたけど抜刀使うの楽しいぞ!チャキーンすると目が覚める

 

516: 名無しさん 2020/03/03(火) 18:02:46.24
>>498
ウザい敵の近くに置いてシャキーンして戻るお人やぞ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583214827/

まとめ
チェンさんが使いにくいと話題にwwww○○だと完璧なんだがな…←抜刀使うのは楽しいぞwwww

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