153: 名無しさん 2022/02/18(金) 01:49:32.90
高レアキャラ揃えて育ちきってりゃ初見でもノーミス攻略普通に可能な範囲ではあるけど
馬鹿みたいな高難度一辺倒路線にちょっとげんなりしてきた
馬鹿みたいな高難度一辺倒路線にちょっとげんなりしてきた
170: 名無しさん 2022/02/18(金) 02:46:39.41
>>153
それでも画中人やシージコラボと比べてかなりぬるいじゃん。取り説読まない脳筋だからあのころ泣きそうになったわ。
それでも画中人やシージコラボと比べてかなりぬるいじゃん。取り説読まない脳筋だからあのころ泣きそうになったわ。
155: 名無しさん 2022/02/18(金) 01:52:00.23
自分は逆だな、通常イベで星6編成に合わせた難易度をもっと欲しい
そういう意味では今回の後半は楽しかった
そういう意味では今回の後半は楽しかった
156: 名無しさん 2022/02/18(金) 01:54:12.12
マジか・・・そうなると低レア育てる余裕もモチベもなくてガチャがつまらんのよね
個人的にキャラの星の数合計48以下とか編成制限かけたイベントとかやってみたい
個人的にキャラの星の数合計48以下とか編成制限かけたイベントとかやってみたい
160: 名無しさん 2022/02/18(金) 01:57:00.69
>>156
だから戦力制限系のイベと星6前提難易度のイベの2ライン平行で実装するのがベストだと思ってる
ローグライクが制限系イベになってくれたら嬉しいと思ってるが頻繁な更新は期待できないからなぁ
だから戦力制限系のイベと星6前提難易度のイベの2ライン平行で実装するのがベストだと思ってる
ローグライクが制限系イベになってくれたら嬉しいと思ってるが頻繁な更新は期待できないからなぁ
157: 名無しさん 2022/02/18(金) 01:54:25.84
ところで8章実装から10ヶ月経過してるんだが1年で1章ペースでちゃんと区切りよくサ終できるのか?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645092825/
まとめ
ワイ将、馬鹿みたいな高難度一辺倒路線に心がぽっきり折れてしまうwwww←楽しんでる俺みたいなやつもおりゅぞ?w
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