497: 名無しさん 2023/09/18(月) 12:46:24.77
迷路があると下の迎撃陣地が突破された場合に
拠点前に再配置が間に合うから保険になる
まあどこかできっちり迎撃できるならいらないっちゃいらない
拠点前に再配置が間に合うから保険になる
まあどこかできっちり迎撃できるならいらないっちゃいらない
501: 名無しさん 2023/09/18(月) 12:50:40.24
戦力揃ってるなら迎撃で勝てちゃうからね
拠点は寄生体と反射を楽して処理するためのものでしかない
拠点は寄生体と反射を楽して処理するためのものでしかない
514: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:08:32.31
道中処理慣れたらそもそも拠点まで到達するのが巨像と強化寄生兵とボスだけになったぞ
こいつら拠点で倒すのは簡単だけど道中だと無理ゲーすぎる
こいつら拠点で倒すのは簡単だけど道中だと無理ゲーすぎる
515: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:13:49.07
正直、初見でやってる時の拠点なんて作ってる余裕とかない時に
ロードローラー軍団とか巨像軍団を出先で撃滅してるときが一番楽しかった
初ENDクリアも出先でL字みたいな2ルートのマップだったし
ロードローラー軍団とか巨像軍団を出先で撃滅してるときが一番楽しかった
初ENDクリアも出先でL字みたいな2ルートのマップだったし
520: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:23:45.77
道中での迎撃は足止めと移動速度低下やってターゲット数に上限がないカー姉とリンで殲滅していくだけだから簡単だし楽だったわ
521: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:24:33.55
迎撃で倒すのって逆にめんどくさくない?
ステージに合わせて面子変えるのめんどいから毎回全部の敵を拠点で倒してる
ボスは一回も倒せてないからわからないけど
ステージに合わせて面子変えるのめんどいから毎回全部の敵を拠点で倒してる
ボスは一回も倒せてないからわからないけど
522: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:33:09.42
>>521
遮蔽物がない糞マップ除いてゴール直前が狭いからお立ち台2つくらい持っていけば基本的に困らない
無理なのは危機契約並みに早くボスがやってくるせいでコストが足りない首長軍だけだよ
遮蔽物がない糞マップ除いてゴール直前が狭いからお立ち台2つくらい持っていけば基本的に困らない
無理なのは危機契約並みに早くボスがやってくるせいでコストが足りない首長軍だけだよ
523: 名無しさん 2023/09/18(月) 13:34:26.03
>>521
そりゃ最適解に近い拠点配置知った後なら拠点一択よ
当時は知らんし何より貴重な素材で作ったの配置して、置きなおそうとしたら消滅なんだから下手に置けなかった
ステージに合わせて面子変えるなんてのは、そこに楽しさ見出すぐらいじゃないと
そりゃ最適解に近い拠点配置知った後なら拠点一択よ
当時は知らんし何より貴重な素材で作ったの配置して、置きなおそうとしたら消滅なんだから下手に置けなかった
ステージに合わせて面子変えるなんてのは、そこに楽しさ見出すぐらいじゃないと
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1694954020/
まとめ
迎撃で倒してるドクターに質問なのだが、それ逆に面倒臭くないですか?w
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