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雑談・ネタ

【悲報】殲滅のオートってなんか毎回微妙に結果変わって安定しないんだが…←倍速にしただけでズレたりするよな

643: 名無しさん
殲滅のオート化は大変よ
なんかタイミングずれたらずっとスキル発動してくんねーし意味わからん

 

678: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:20:48.51
>>643
自動発動スキルばかりで組むに決まってんじゃん

 

692: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:26:17.84
>>678
なお倍速にしただけでもズレる場合があるもよう

 

698: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:28:00.14
>>692
ないよ
そんなケースはない

 

711: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:34:19.26
>>698
手動でクリア
→倍速で自動指揮したら崩壊
→原因を見定めるために倍速を切って自動指揮を眺めてるとクリア
→なんだ直す必要ないじゃんと倍速で自動指揮したら崩壊

君はないのかもしれないけど、俺は経験ある

 

716: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:37:58.97
>>711
それは多分たまたま
オートだと毎回は言い過ぎだけど結構頻繁に特に敵キャラの動きが微妙にずれるから2倍のときに失敗するパターン引いただけ

 

720: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:40:21.97
>>716
倍速でズレることが実際にあるのに君がたまたまそのケースを引いてない、
って可能性を無視するのはなんで?

 

721: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:41:36.26
倍速中各種モーションのフレーム数を丸める都合で云々

 

725: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:43:33.09
オート崩壊するぐらいギリギリでしか組めないの?
かわいそう

 

726: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:44:00.45
倍速云々の問題じゃないと思うけどねぇ

殲滅やってる時1700溜まるまで連続でやっても393~400で毎回討伐数違ったりするしもちろん全部倍速状態

 

728: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:44:22.06
フレーム数は30に変換されるって話だったな
2倍速以上欲しいけど仕様的にきつそうだ

 

772: 名無しさん 2020/05/18(月) 18:55:40.70
倍速で2フレーム分の処理を一緒にやってるならその分結果が変わる可能性はある
あとリプレイ操作データは時間で管理してるだろうけどこれが実際のゲームと微妙にずれたりはしてる雰囲気
重装を横から押し出したりしてるとブレるのよくわかるよ

 

785: 名無しさん
倍速で5回やって全部違う結果になるのに倍速のせいでズレるって言われてもね

むしろなぜこんなオートが組めたのか

 

799: 名無しさん 2020/05/18(月) 19:06:55.96
>>785
自分の場合だとたまにどういうわけかクラッシャーが本来止まる位置より微妙に手前でブロックされるせいでイフリータに焼かれてタイミングずれて崩壊するパターンがある
通常だとブロッカーにめり込んで焼かれないんだが

 

813: 名無しさん 2020/05/18(月) 19:10:20.39
>>785
確率発動の素質持ちを入れてるとかだろ
そんなに原因解決したいなら編成さらしてみればいいじゃん?
現状じゃ「何もしてないのにPCが壊れた」って言ってるおっさんと同じ状況やぞ

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1589773668/

まとめ
殲滅のオートってなんか毎回微妙に結果変わって安定しないんだが…←倍速にしただけでズレたりするよな

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