347: 名無しさん 2020/09/04(金) 01:04:27.58
他はともかくバグパイプは…
先鋒出れば出るだけ強くなるから後発先鋒キャラ作りにくくする害悪タイプじゃね
先鋒出れば出るだけ強くなるから後発先鋒キャラ作りにくくする害悪タイプじゃね
352: 名無しさん 2020/09/04(金) 01:10:08.63
>>347
戦闘力もトップクラスで
CP稼ぎ能力も(テンニンカエリジウムセットとはいえ)ぶっちぎりだし
もう星6の先鋒のデザイン幅は皆無に近いな
前衛のコスト下げてバフもするテンニンカタイプで戦闘能力も高い奴出すくらい?
あとはどんなの作っても下位互換とか産廃性能しかできない
戦闘力もトップクラスで
CP稼ぎ能力も(テンニンカエリジウムセットとはいえ)ぶっちぎりだし
もう星6の先鋒のデザイン幅は皆無に近いな
前衛のコスト下げてバフもするテンニンカタイプで戦闘能力も高い奴出すくらい?
あとはどんなの作っても下位互換とか産廃性能しかできない
359: 名無しさん 2020/09/04(金) 01:15:29.35
>>352
群攻前衛をこなせるシージがいるんだから
ラップラフロリー系の中距離近接できる先鋒とか
マンティコアイーサン系の範囲減速できる先鋒とか
そんなのは出してもいいんじゃないかと思うんだ
もちろん本家には一歩ゆずるぐらいの性能で
群攻前衛をこなせるシージがいるんだから
ラップラフロリー系の中距離近接できる先鋒とか
マンティコアイーサン系の範囲減速できる先鋒とか
そんなのは出してもいいんじゃないかと思うんだ
もちろん本家には一歩ゆずるぐらいの性能で
366: 名無しさん 2020/09/04(金) 01:18:19.68
>>359
そういうのを産廃っていうんだよ
既存の(星5以下の)前衛の下位互換性能しか持ってなくて
CP稼ぎ能力も劣ってるものなんて
出しっぱで使うのも微妙だし、CP稼ぎ目的で序盤の身に使うのも微妙
星5先鋒のデザインとしてはいいかもしれないけど
そういうのを産廃っていうんだよ
既存の(星5以下の)前衛の下位互換性能しか持ってなくて
CP稼ぎ能力も劣ってるものなんて
出しっぱで使うのも微妙だし、CP稼ぎ目的で序盤の身に使うのも微妙
星5先鋒のデザインとしてはいいかもしれないけど
374: 名無しさん 2020/09/04(金) 01:22:23.39
>>366
浅い
浅い
376: 名無しさん 2020/09/04(金) 01:23:20.53
>>352
エリジウムのようなフレーバーに沿ったタイプが、結構先鋒の未来見てると思う
地理を掌握するタイプで狙撃手の配置を助けられるってフレーバーバッチシだもん
あの流れで行くと、ドローン系や回復剤でサポートできる行商人スタイルとか
空飛んでるので空中哨戒できて攻撃範囲は広いけど、ブロックは常時0とか
エリジウムのようなフレーバーに沿ったタイプが、結構先鋒の未来見てると思う
地理を掌握するタイプで狙撃手の配置を助けられるってフレーバーバッチシだもん
あの流れで行くと、ドローン系や回復剤でサポートできる行商人スタイルとか
空飛んでるので空中哨戒できて攻撃範囲は広いけど、ブロックは常時0とか
367: 名無しさん 2020/09/04(金) 01:18:47.75
バグパイプの素質はやりすぎだべさ
599: 名無しさん 2020/09/04(金) 08:03:42.84
バグパイプってS3特化優先だろ?S2にするならシージでもいいんじゃね?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599129782/
まとめ
バグパイプさん、ガチの害悪キャラ認定をサれてしまうwwwww←有能すぎて害悪のパターンなw