456: 名無しさん 2021/02/08(月) 23:01:10.32
ダメージ量がフロート表示される条件がいまだによく分からん
エイヤのイグニッションとかは赤いダメージ数値が出るけどシルおじのチンチンは全く出ない
まあ6体全員にダメージ数値ポップさせたら画面がうるさくてしょうがないからかもしれないが
エイヤのイグニッションとかは赤いダメージ数値が出るけどシルおじのチンチンは全く出ない
まあ6体全員にダメージ数値ポップさせたら画面がうるさくてしょうがないからかもしれないが
459: 名無しさん 2021/02/08(月) 23:03:54.56
>>456
x%の攻撃力で攻撃するスキルと攻撃力+x%になるスキルで違うらしい
x%の攻撃力で攻撃するスキルと攻撃力+x%になるスキルで違うらしい
463: 名無しさん 2021/02/08(月) 23:05:33.30
467: 名無しさん 2021/02/08(月) 23:09:29.24
>>463
そんな複雑な条件だったのか・・・、勉強になったわサンクス
そんな複雑な条件だったのか・・・、勉強になったわサンクス
466: 名無しさん 2021/02/08(月) 23:08:58.89
>>456
通常攻撃で本来与えられるダメージの1.5倍以上のダメージが出せたら表示されるらしい
「150%のダメージを与える」系のスキルとかだと容易く満たせるが「攻撃力+200%」とかだと本来与えられるダメージ自体が変わってくるから表示されない
エイヤで表示されてたのは術ダメは割合現象は分多少のバフで1.5倍ダメ出やすいのはあるが何かしらかデバフしてたんじゃないか?
通常攻撃で本来与えられるダメージの1.5倍以上のダメージが出せたら表示されるらしい
「150%のダメージを与える」系のスキルとかだと容易く満たせるが「攻撃力+200%」とかだと本来与えられるダメージ自体が変わってくるから表示されない
エイヤで表示されてたのは術ダメは割合現象は分多少のバフで1.5倍ダメ出やすいのはあるが何かしらかデバフしてたんじゃないか?
471: 名無しさん 2021/02/08(月) 23:12:01.53
よくよく考えたら脆弱以外のデバフは本来与えられるダメージに作用するからちょっとおかしいか
3行目は無視してくれ
3行目は無視してくれ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612771477/
まとめ
ダメージ量がフロート表示される条件が未だに謎なんだがwww誰か解説して??w←説明しよう!!
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