537: 名無しさん 2018/01/15(月) 04:45:38.03
主砲や魚雷は与ダメージが数値として見えるから性能差が分かりやすいけど、
戦闘機っていまいち効果の違いが分かりにくい
543: 名無しさん 2018/01/15(月) 04:49:41.82
>>537
今回の鉄血戦闘機は対空戦闘特化
ヘルキャットみたいに爆撃と対空両立してるのとは真逆のタイプ
546: 名無しさん 2018/01/15(月) 04:59:42.90
>>543
真逆って言うけど勝ってるのは装填だけで対空性能自体は互角というかヘルキャットの方が上なんじゃなかったっけ
551: 名無しさん 2018/01/15(月) 05:07:44.99
>>546
シーッ
558: 名無しさん 2018/01/15(月) 05:17:07.94
戦闘機って本当に攻撃してるのか
560: 名無しさん 2018/01/15(月) 05:19:54.11
そういや意識した事無かったけど戦闘機の迎撃発艦のリチャージってどうなってるんだろうか
562: 名無しさん 2018/01/15(月) 05:27:09.65
前衛育成面子+介護ユニコの組み合わせなら鉄血のゴミ戦闘機ワンチャンあるかもな
MVPは取らずにスキル回せるのが理想だし
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515939701/
まとめ
主砲や魚雷に比べて戦闘機っていまいち効果の違いが分かりにくくないか?www
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