115: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:47:17.66
てか敵だけレベル100超えてんじゃねーよ殺すぞ
130: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:48:47.78
>>115
ソシャゲの常で最後はいくら金出そうがどうしようもない敵のインフレ
アズレンは早すぎだけど
119: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:47:40.07
マジでガイジよな
艦これって先例と中国人ってテスターいてこれや
153: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:50:58.62
>>119
艦これは最初の最初に震電改でやらかしたけど、そこからはちゃんと先を考えて計画的にやってたんだよな
このアズレンとかいう計画性皆無のゴミみてるとなおさらハッキリわかるわ
121: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:47:53.06
レベルキャップ解放あるんやろか?
131: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:48:48.40
>>121
それはそれで怠いしなあ
132: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:48:54.15
>>121
そうだよ
137: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:49:23.34
今後のことを考えない大盤振る舞い、今後をきちんと考えてるゲームに比べてよく見えるので称賛される
↓
バラマキすぎでどんどんやることがなくなる、日常的なプレーが苦痛になってくる
↓
バラマキすぎた結果それに合わせたバランスのマップを実装し糞インフレ難易度に、飽きかけていた層に見切りを付けさせ自殺
うーんこの無能運営
145: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:50:13.32
>>137
どうやろ
運営からしたらそれでも大金稼げたからええんやないか
むしろうまく騙せたと言える
152: 名無しさん 2018/01/21(日) 17:50:48.76
>>137
中華は海域のクソインフレ前に死んだからしゃーない
次の国では海域も上手くやるやろ
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1516523536/
まとめ
ソシャゲの常で最後はいくら金出そうがどうしようもない敵のインフレ←アズレンは早すぎる...計画性皆無のバラマキしすぎ...
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